钢铁雄心4燃烧的世界mod该MOD最近全面更新,重点在海军系统,在这里我先简要介绍下该MOD特点,MOD最大的特点就是对各个主要交战国进行了真实性调整,主要是科技、装备、国策、工业实力、自愿等方面!
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钢铁雄心4燃烧的世界mod游戏深度和复杂性比原版不知道高到哪里去啦,但是没有黑冰那么对种种细节追求到吹毛求疵的地步,我个人看来,这个MOD比较适合那种想玩有深度的MOD,但是又不想被黑冰虐的老手玩家。
下图中美国在1936年工厂总数900+,其中800左右民工,军工较少,海军船坞通过前期国策可以拿到56,我还没见过其他哪个MOD敢把美国的工厂设定这么多的,德国我忘了截图了,开具280左右,其他各主要交战国都有历史性调整,真的体现出美帝后期的恐怖工业实力(在将大萧条DEBUFF变成民用经济时,可用的民工已经超过200了,还有卖资源得到的几十个,种田党福利)
现在我来介绍下海军方面的最新改动:
在本次更新之前,该MOD海军部分基本沿用原版,这让玩惯了海军大修MOD的我深感遗憾,当然了,他的陆军和空军部分让我比较满意,在这里先介绍海军。如下图,该MOD借鉴了海军大修MOD的思路,采取了类似的改进(注意,只是借鉴了思路,细节没多少一样的),下面这个航母就可以安装一大堆的副炮,往下有副炮型号。
该MOD里面各种炮塔、防空炮、鱼雷并没有像海军大修MOD那样需要单独研发,而是跟随舰船本体附赠,哪一级舰船解锁那些炮塔、鱼雷等装备都是设定好的,省了不少科研槽
下图是战列舰的,也是插满了防空炮和副炮,真实还原了历史上武装到牙齿、高炮如林的战列舰,当然了主炮塔的图标看着也更加帅气。
还有个改动,请看看装甲值,是不是吓一跳?该MOD对装甲系统采取的是真实历史数值,应该是换算成毫米的把,我没有计算过,总算不用看着原版几十的装甲而有出戏感了
这个MOD里面装备数量多、可选择性大,当时别忘了多造点重机枪,该MOD将步兵分为轻步兵与重步兵,轻步兵只要枪,重步兵需要机枪,战斗力当然也有明显差别,打起仗来机枪消耗比较快,容易缺。AI在这个MOD里表现个人感觉还不错,AI综合强度有所提升,总而言之这是一个非常有历史代入感的MOD,本来我还因为海军部分没改而在黑冰和这个MOD中一直犹豫,现在我果断选择这个了,因为我是个老菜鸟,玩黑冰太难了,玩这个就正好。
当然了,该MOD里面对经济在战争状态下的衰退也有模拟,只要你开了动员就会有经济衰退,动员程度不同衰退幅度不同,和平状态下可以花费2民工小规模消除衰退,也可以用5民工中等幅度消除,但是战时只能做前者
1、极具烧脑色彩的玩法模式,和对手比谋略,看谁的步数更胜一筹;
2、真实的即时战争模拟内容,让二战指挥官可以运用坦克、飞机等等;
3、焦点会放在备战上面,包括你的工业产出,军事政策,和装备更新。
1、二战题材的SLG策略游戏,复古的美术画风带来厚重的历史气息,历史上的多个经典战役完美复刻。
2、这些战役还会在你的策略下实现反转,二战名将都可以招募,多种兵种自由搭配!
3、玩家可以让二战指挥官运用坦克、飞机、船只、枪抱与新研发的武器来改变战局。
钢铁雄心4燃烧的世界mod只要你等到经济系统切换到美好的民用经济,可用民工200+就能让你体验到土豪的快感,想干啥都行,我甚至觉得可以完全不用铺民工了,全铺基建、军工、船厂,民工完全够用了!