LOL手游2.3版本随时随地可以拿出来玩一局,游戏节奏控制的也不错非常棒,极度还原了端游的场景,人物模型也不错,游戏体验很nice!跟好基友玩玩lol手游,体验端游的感觉,真不戳!
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LOL手游2.3版本和王者不是一个类型的游戏,要难很多,游戏挺好玩的,就是还是和端游一个毛病,因为太难玩了,胜利很不容易,所以会让人太过重视,从而戾气太重,反正我现在是进游戏就全部屏蔽的。
1、手游对端游的还原度非常好,端游的老玩家对端游的理解可以很好地在手游中也派上用场
2、体验很流畅,各方面优化也很好完成度很高,看得出是一款精心打磨过的产品
3、建模、界面、美术风格都很好的延续了端游的海克斯科技感,虽然审美各有所好,但很显然审美层次上高于某农药(可能跟面向的群体不同有关,低龄用户更偏爱卡通向美术风格)
4、对比同类型的moba类手游来说,操作细腻了很多,在战斗中可以操作的上限很高。
1.你只需要会玩2个位置。最强王者只玩adc和中单的很多,他们其他位置可能只有白金技术。
2.注意节奏。上单危险的时间2到3级。中单2到5级。下路一般5到7级。这个时间和对面换血都可能被打野带走。
3.辅助在一切可能马上发起团的位置起码做好2个视野点。注意时刻要比对面更多视野保证团起来更容易知道对面切你adc的起点在哪里。
4.钻石下路2级就就看出来谁爆了。所以最难的是谁先到2级谁就赢的最先压制的机会。一定要5级之前出结果,对面不会送你钱。辅助要时刻观察4个人的位置和技能时间。视野就不说了。
5.对面有优势不会放过你门的第2个蓝。如果逆风。第2个蓝的位置要提前埋伏和视野保证会一次打走对面。还可带走小龙。优势很快就来了。
1.在对面塔下想点他果实的时候总会优先点塔,不知道是否是我没设置好。
2.龙坑打团的时候,在锁定对方的状态下,惩戒没法准确地惩戒到龙。建议技能拖动锁定的优先级高于头像锁定。(不过也有可能是我玩打野不够多,关于锁定的操作没学好...)
3.有时会出现网络问题,wifi或流量都会有短暂的信号丢失问题。
4.打架时拉扯的体验比隔壁好很多,很少出现暴毙的情况,手速更容易跟上思维,照顾了我这个老年人。
5.四个技能加两个召唤师技能确实让整场对局更有意思了。技能的数量真的很重要!隔壁的隔壁的paj当时就是靠技能数量和打团的时长吸引我的。
6.再不公测我都要毕业了,工作后时间肯定会剧减啊
1、在游戏中玩家们能够来尝试更多不同的战斗策略;
2、同时在游戏中玩家们还将会来打造出自己完全不同的战术风格;
3、选择不同的英雄角色将会给你在游戏中更多的玩法改变。
LOL手游2.3版本还行,完美还原端游,甚至比端游还要好一点 配音,移植端游 操作,既要有手游的操作便利性,又要兼顾端游的技能特性,感觉一般 UI,很拉夸,尤其是游戏中的界面!