全面战争三国1.7.1更新版是一款非常刺激热血的三国战争策略手机游戏,游戏最新更新了很多的挖法内容为玩家带来了全新的游戏体验感,不断的享受到奇妙的游戏乐趣,自由的发挥出自己的实力,感受这场三国时代得盛宴吧。
1、目前放出的改革树(科技树)上共有82个政策(误差±1),但可以明显看出树枝还在向外拓展延伸,因此实际政策一定大于等于82。
2、由于每年(每五回合)才能解锁一项政策,因此可以间接推测出本作的总游戏时长为90年、96年或100年,分别是450回合、480回合或500回合。
3、为什么会有三种时间推算呢?因为三国时代开始于公元184年黄巾之乱,结束于公元280年晋灭吴,刚好是96年,但本作剧本目前看是从公元190年开始的,因此还有可能是190到280或者190到290或者184到284这样的划分,总之就是大于82且在三国时代总时长的范围内调整。
4、按照全面战争历来的实际游戏时长来算,通关一般在150回合到250回合左右,换算成本作就是30年到50年,结束于公元220年到公元240年左右。
结合以上因素,我们就能推测出以下几个结论:
第一:时间跨度可以让玩家看到三国前中期所有名将的登场,在中途不放弃的情况下,理论上可以招募到所有名将(不包含君主),但由于寿命原因几乎不能同时存活。
第二:如果玩的够久,那么包括邓艾、姜维、陆抗、羊祜等人在内的后三国人物也可以慢慢招募,只是这些人恐怕暂时还是大众脸待遇。
第三:科技树几乎不可能完全点完,因此五行之中一定会放弃至少两大类的强化,那么就会影响到势力招募人才的倾向,比如曹操手下虽然金木火名将都很多,却不能把对应的三类五行都点满,因为曹操势力在间谍系(水系)也有专长,土系也不可能完全放弃,那么剩下的政策点,到底是加强以夏侯渊为首的火系骑兵收割能力,还是加强以夏侯惇为首的木系枪兵斩将破骑能力,还是加强以乐进为首的金系盾兵抗线攻城能力,总要放弃一条线的。
第四:在科技树引导了人才倾向,进而影响到整局游戏的玩法之后,势力之间的区别就显现了。要么是点水金土走防御间谍流,要么是点火木土走进攻至上流,要么是点水木金走纯步兵反骑推进流,五行选三类来加点,就有十种流派的玩法,还是相当丰富了!
全面战争三国1.7.1更新版是一款策略争霸战斗竞技游戏,以战争为主题打造演示了两军交战的刺激战斗感,精彩爆炸效果,精细的攻击特效,玩家在游戏中能够看到每一个角色的受伤效果,无比刺激的战斗,精彩的战斗模式,趣味十足等你来挑战!
1、高清细腻的游戏场景虚幻引擎精心打造;
2、经典的三国题材延续了原汁原味的体验;
3、丰富海量的战斗任务自由选择血战到底;
4、灵活操控你的角色实时PK感受强烈格斗;
再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
天下传奇
从传奇巨著《三国演义》中选择十二位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。
关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。
地图变更
嵩山和虎牢关被移到了正确的位置
在黄河上添加了更多不可通航的区域,以防止某些关隘可以被绕行
由于嵩山的位置改变,某些派系的开场介绍视频在镜头掠过嵩山的位置时可能会出现图像错误,我们已经注意到这个问题,并会在测试期间进行修复。
问题修复
整体
降低了AI选择生成掳掠者的幕府廷议的频率
在复兴汉室后,您的派系名称会变为大汉王朝,同时派系旗帜也将改为相应的旗帜
公共秩序为正时将不再获得天子宠信,同时调整了部分粮食储备的天子宠信收益
襄阳在公元200年剧本开局时将会属于刘表
为公元200年剧本开局的糜竺、孙乾和刘备添加了朋友关系,糜夫人、糜竺和糜芳添加了亲属关系
周泰的“守誓”技能调整为每秒回复0.2%的最大生命值,新的恢复速率为先前的五分之一,且无法在骑乘大象时使用
汉臣派系在控制天子且声望等级达到最高的情况下将可以选择复兴汉室(或宣布自立)
战役修正
修正了使用汉文化派系吞并黄巾城镇时会导致游戏崩溃的错误
修正了撤出正在率领军队的细作会导致游戏崩溃的错误
修正了与吞并城镇和执行吞并行动军队的剩余行动点数相关的游戏崩溃问题
修正了放大被围困的城镇会导致游戏崩溃的错误
黄巾乱军不再能够被邀请加入帝g “汉室气数”抉择出现的时间推迟到了献帝成年之后,确保他不会在未成年时成为派系领袖
移除了194年剧本中重复的黑山匪窝序列建筑
修正了如果同盟中的某个派系离开同盟,它将自动与敌对同盟议和,但同盟内另一个派系仍将处于同盟战争中从而无法离开同盟的错误
修正了交易领土机制有时不正常运作的错误。
修正了可以对已离开玩家的帝g的派系所掌控的领土进行吞并的错误
修正了玩家在攻击属于己方帝g成员国的附庸时无事发生的错误,现在相应的外交弹窗能正常出现了
修正了佣兵合约的目标被发布合约的派系收为附庸时,玩家会收到两条弹窗信息的错误
一个正在执行佣兵合约的派系成为附庸后,合约将自动结束,相关的任务将在下一回合作废。
修正了附庸不总是有权对宗主请求允许宣战的错误
南蛮叛军将无法签订任何除宣战以外的外交协议,此改动只会在新开启的战役中生效
扮演南蛮派系,通过占领最后的城镇附庸其他南蛮派系时,将可以正确地与对方签订和平协议
修正了南蛮派系与汉文化派系进行外交时,外交选项有时不正常运作的错误
修正了南蛮派系“要求效忠”科技不能正确解锁附庸汉文化派系选项的错误
修正了黄巾派系有时不能升级派系等级从而解锁更多外交条约的错误
修正了董卓可使用刘宏派系的特殊外交选项,吞并帝g臣民的错误
修复了传奇难度的194年战役中,于禁会在第1回合离开曹操的错误
基于史实,200年战役中的献帝被移到了许昌
《Mandate of Heaven》中的凉州叛军现在不再受天子宠信影响
汉帝g和其它由现任/退位皇帝领导的派系(如刘宏)现在将得到额外的天子宠信加成
为北军宿老单位增加了招募限额,以与北军普通单位保持一致修正了一些已经过世的人物出现在200年剧本中的错误
修正了拥有独特立绘的刘协可能作为其他人物后嗣降生的错误
荀攸现在可以正常解锁包括“力挽狂澜”在内的技能树上的所有技能,
更正了吕布个人胜利和气焰机制的描述。他只需要在战场上击败敌方将领,就可以获得收益,而不是通过单挑击败对手才能获得收益。因为显而易见,没有几个AI将领愿意通过单挑和他一决生死。
修正了孙策不会触发“江东二乔”事件的错误
修正了皇帝被非汉朝派系处决后,刘协可能会重复出现的错误
修正了“铁血城隍”头衔无法正确解锁的错误
修正了南蛮角色在出生时会从派系可用物品池中“偷取”一件武器和一件坐骑的错误
公元200年的山越原先被设置为贼徒文化,但只能招募汉文化兵种。他们的军队招募结构现在被调整为和贼徒文化一致,因此能够招募到更多单位了
修正了在玩家《Mandate of Heaven》中扮演董卓时,偶尔会因为相关事件的错误导致吕布不会加入玩家派系的情况
修正了刘宠无法正确解锁战利品“丝绸缨穗”的错误。解锁该战利品需要15个持矛步兵单位,但系统此前错误的只检测了军队中的戟兵的数量。修正了贼徒派系的稻田不提供粮食产出的错误
修正了细作栏位增加后需要保存并重新加载战役才能真正生效的错误
修正了羽林军 单位无法通过《Eight Princes》战役中的科技解锁的错误
修正了刘焉/刘璋的6级城镇会在派系范围内提供+50%商业产值加成的错误
战斗修正
修正了某些城镇地图的地面类型是铁蒺藜的错误
修正了于禁在自定义战斗和正常战役中拥有的技能不一致的错误
修正了若干个与袁绍没有亲属关系的人物拥有“阋墙”技能的错误,并为袁术加上了这个技能
修正了南蛮单位的人物面部在某些角度/光照下会发黑的错误
用户界面修正
修正了南蛮科技树上某些已经研发完成的科技无法正常显示的错误
修正了玩家在朝廷权谋功能启用前会收到相关通知和弹窗的错误
修正了每个回合的第一个通知偶尔不会弹出的错误
修正了可用太守数量超过11个时,太守数量和宫府界面大小不匹配造成的错误。我们为此情况添加了一个滚动条
修正了孟获的“部族之王”界面无法刷新正确持续时间的错误
修正了某些人物的名字在战斗加载界面以英文小写显示的错误
修正了“诋毁派系”在本应无法使用的情况下可以使用的错误
移除了信息框中关于曹操和袁绍的过期信息
修正了“提出禅位”外交提案描述错误的问题,它被错误地描述成接受提议的派系领袖将退位,而不是提出协议的派系领袖退位
ASSEMBLY工具包
修正了startpos的处理无法正确完成的错误
这是一款很多人都在玩的三国系列游戏,游戏的玩法内容非常多一致再等待这款游戏,果然没有让我失望啊,游戏玩法简单,内容丰富,全新的玩法,超好玩战争策略对决,无比震撼的三国战争模式,让你的游戏体验升级!