钢铁战队无需付款是最新版本的内容,内购免费的玩法,玩家在游戏中可以无限使用。这是一款超好玩的策略塔防游戏,游戏以太空星际为背景,玩家为了守护好自己的领地抵御敌人的入侵,不得不提升自己战队的战斗力,带领他们与其他外星物种进行战斗,巧妙利用各种道具赢得胜利,感兴趣的玩家下载钢铁战队无需付款试试看吧!
首先是人类单位,统一30矿1人口,1人口3个单位,泛用性高,便宜而实用,由于本作特性设定,单位在脱离一段时间后会自动回血,只要一组士兵中有一个存活下来,就可以等待另外2人复活,所以是非常经济实用的单位。
1、机枪兵性能分析
机枪兵,致敬星际枪兵,中规中矩,综合性能极强,是人类3种作战单位中最好用的一种。科技有加护甲,有额外伤害,还有手榴弹。首先增加护甲使得机枪兵成为人类士兵中最坚挺的存在,小机枪攻速快,伤害尚可,而手榴弹这个科技则非常强势,它是本游戏为数不多的aoe伤害,除去英雄不谈,本作的aoe手段有3种:枪兵的手榴弹、烈焰行者的喷火器及自爆机器人以及风暴机甲的毒液。
为什么说手榴弹这个科技很imba呢?高伤害aoe,对建筑伤害也高,而且1人口3枪兵可同时拥有3个手榴弹,普通难度3颗扔下去一波兵直接消失,冷却时间也不会很长,比起自燥机器人和毒液,要实用的多。
总结:可分担伤害有aoe,经济实用,配合科技十分强势。
2、狙击手性能分析
狙击手长射程,高额伤害,极脆,攀出科技后可以无视敌人的各种护甲,并有一定几率直接秒杀。人类单位的极端输出兵种,但是我对狙击兵的评价不高,主要是由于在骨灰难度中不好用,泛用性太差,具体原因如下:1.骨灰难度下敌兵血量起码有普通的3倍,即便无视护甲后伤害仍旧偏低。2.攻速太慢,导致其秒杀能力不能很好触发,加之机械星球小型单位极多,导致如果不针对性手动,狙击手伤害全程浪费。3.身板极差,很吃地形位置,容易死。
总的来说使用机会不多,本来设定是偷大型单位但是效果并不理想,某些特定关卡好用。
总结:伤害虽高但泛用性差,但并非不虽,如果出pVp的话,感觉还是很可怕的。
3、工程师性能分析
工程师,比较有针对性的兵种,拆建筑很快,能瘫痪防御塔,单体输出一般般,普通难度下硬度尚可,骨灰难度下偏脆。工程师的武器很特别,弹射枪,能够弹射,而且攻速较快,打机械小单位较多的时候输出还是很可观的,另外工程师可以修复防御塔,因此打防守战的时候很好用。
总结:弹射枪打多单位时收益高,并且可以维修防御塔,视情况选用。
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从王国保卫战到钢铁战队…
危难降临之时,就是钢铁战队登场的时候!
一支训练有素的精锐太空部队将在荒无人烟的地域面对前所未有的困难!
他们强大,勇敢,总是能搞定一切!而你,是他们的指挥官,所以准备就绪,迎接胜利吧!
1、能让玩家绝对体验视觉和战斗的盛宴;
2、还可以阵型调配,进行各种排兵布阵;
3、和敌人进行各种丰富的热血刺激大战。
--善用英雄,统治战场
英雄一直是不可或缺的元素,英雄系统在《钢铁战队》中同样保留了下来。英雄可以空投在玩家的视野中,死亡后在等待一定时间后重新空投。
--画面精美,玩法大不同
《钢铁战队》虽然采用了三部曲截然不同的太空题材,但美术风格秉承了一贯的精美,卡通风格的画面充满了细节。
--管理基地,组织火力,攻击敌人
玩家将亲自操控单位走位&攻击,游戏的目的也由曾经的「守」,丰富到「攻」,根据不同的任务目标,从坚守基地到突击敌人,玩法更多,玩家享受到的策略快感也更多。你可以血洗敌人,也可能被敌人入侵基地附近可以建造炮塔守卫,建筑也可以升级,提供防御或者攻击火力。
士兵
便宜且有顽强的生命力,升级后十分强大,还能快速穿过火力网支援,长时间对抗敌人
天行者
有队友的情况下相当疯狂,个人作战能力不是很强。
机甲
强力的专一作战单位,对同一样的第一有这毁灭打击,落单且走错片场相当脆弱。
突击队员
1单体作战能力强,可以挡住大量敌军
2应当灵活运用的前线单位
3最强支援,可以快速穿过火力网,大量敌军,找到部队。
狙击手
1大型单位克星
2对大量敌军手无缚鸡之力
3单体作战能力弱
工程师
1对建筑伤害有加成
2最便宜的坦克,队伍顽强
3单位伤害低,单体作战能力中等
守护者
1快速消灭少量的敌人,攻击力高
2生命少,需要照顾
3突围开路专用,或捣毁敌人远程编组
外交官
1帮助部队转败为胜,转危为安
2需要保护
3使敌人短暂不能攻击
引导者
1站在坦克后面,再糙的敌人都会被削
2需要保护
3速度最快,无视护甲
喷火的【忘名了】
1群体单位噩梦
2拆家打人两不误
3害怕装甲敌人
对空
1守家专业
2空中,群体空中噩梦
3脆皮
铁拳
1有效对抗多个大选单位
2无法对抗多个远程敌人
3可以以牺牲自己的代价掩护友军撤退,还可突破大型单位镇守的地方,有外交官基本无敌。