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hick_007红色警戒战术精华集锦: 一、关于红警的分队和骚扰 我一般习惯性地固定几个编号,如任何时候的需要主要注意到部队一定是1,辅助是2,其余是3(苏军),这样可以习惯性的按键,不用再思考哪个部队是什么号。 其实,只要把组分好了,随时双击这个数字,应该不难控制。当然这只是微,大局观也很重要。 随时双击这个数字 ,相当于找到进行过编号的部队就摁alt+数字 ,但会更...

hick_007红色警戒战术精华集锦:

一、关于红警的分队和骚扰

我一般习惯性地固定几个编号,如任何时候的需要主要注意到部队一定是1,辅助是2,其余是3(苏军),这样可以习惯性的按键,不用再思考哪个部队是什么号。

其实,只要把组分好了,随时双击这个数字,应该不难控制。当然这只是微,大局观也很重要。

随时双击这个数字 ,相当于找到进行过编号的部队就摁alt+数字 ,但会更方便、快捷。

为什么我们和高手有差距?是因为很多招数大家都不知道???

所以,基本的快捷键一定要掌握 。当然,作上的、战术上的运用还需要历练,微也是关键 。

同样的分队不同人的运用结果不同 ,一定要灵活机动 ,还要主动,不能被人压着打 ,但也别机动大了,兵力分散,也不一定好。

骚扰只是骚扰,不能当主菜吃。 骚扰一定要有,但最终要集中全部兵力前进!

当然,水平越高,分兵就越多 。有时候分兵也是被迫的,对方分了自己只好也分。但是一定要比对方多分出一组,进行反骚扰!

当然说容易,做有点难。孙子兵法有云:奇正相生,不可胜穷也 !

有人认为,分兵后被发现,就不再尝试了,认为对方还会发现,干脆就不分了,

这是不对的,一定要改,一定要分兵骚扰,反复的骚扰 。 不过要注意只是骚扰,只能当做副食,骚扰部队被发现,或没机会就放弃,不可轻易冒进主攻, 如果确有机会才可以变骚扰为主进攻。 所以灵活是个总原则。

二、关于快攻

对高手,快攻根本不行。快攻只对菜鸟起作用。

高手之间对抗很少见到快攻,当然少不了骚扰,但绝不是快攻。

我见过高手之间的对抗,都是稳扎稳打,逐步推进,反而少了许多精彩。就象这么一句话:大赛无好棋,为什么,因为越是重视的比赛越不敢犯错误,只能小心谨慎,按部就班,反而少了许多激情与创造。

打红警也是这个道理吧,高手之间如果互相了解,自然不好轻举妄动,只能慢慢来;或互不了解,便只好先试探,即使快攻也是势均力敌,没什么结果。

所以,我认为快攻只是一种冒险与赌注(对势均力敌或比自己高的对手而言),不值得非常提倡,但是,一定要崇尚骚扰,这是必不可少的!

三、关于偷

有人喜欢偷,反复的偷 ,我不很赞成。 高手你偷他一次可能侥幸成功,但绝不会有第二次。

如果偷到,一定要见效。发展到后来,建筑物很多了,你偷一个两个也不管用。

所以,和高手过招时偷一次也就足够了。

浅谈红警中防空履带车运用

防空履带车属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均 装弹时间为1.66秒。 重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野 为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开 火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力 为270,平均装弹时间为1.66秒。 第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间 为2.66秒。 升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉.正如一位前辈高手所言,苏军的履带车是性价比最高的兵种之一。

下面我们针对其特点,谈谈运用原理和运用方法。

对地篇。防空履带车装甲薄速度极快,对地只能碾压步兵。这一点上比步兵车为强,至于其他的的确没有什么好说的了。

对空篇。防空履带车的主要功能为防空,它的对空攻击力不强(要5,6炮才能杀死一个飞兵,步兵车只要两炮)但杀伤面积大,射速快。群战效果比较好。对空作战要注意的一点是要将炮口对准目标方向,不能在移动中攻击。这样可以防止浪费开炮时间,提高战斗力。在常规战争中无外乎两点,对飞兵和对飞机。

1,对飞兵。红警中的单个飞兵攻击力弱,但整体攻击强移动速度快实在是很可怕的东西,防空履带车杀伤面积大射速快,为飞兵克星。高手往往凭借一两辆防空履带车便能克制住对方一群飞兵,由于价廉很容易升为三级。三级后更是防空无敌。对飞兵讲究敌进我退,敌退我进是所谓闪进。由于攻击半径大,飞兵集体攻击我时,单个防空履带车跑,飞兵退,履带车追上去打。利用机动性好,玩弄敌人于手掌之间。

2。对飞机,飞机速度快,以黑鹰最为可怕,不过履带车便宜多造一些就可以了,防飞机时特别要注意炮口方向。黑鹰攻击200防空履带车体力180是所谓秒杀对象,单个遇上只有闪避,闪避时做不规则曲线运动,以在高低不平路段行驶为嘉。防空履带车对飞机的命中率远较步兵车为好。

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