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3、建筑搭建延伸,配合巨炮占领地盘,更难攻下(一般要毁一门相互照应的2000元的巨炮,可能要浪费5000元(5部牛牛)以上的兵力)。而且法国位于中间,要是在上面二层路上放一个巨炮,就差不多要把地图断开,很难再过另一边去。 4、小偷偷建筑再以巨炮打击,将会可能形成灭顶之灾。 5、由于法国属盟军,后期多兵种配合更强大。 6、超时空采矿车很适合于这种转移地点式的采矿和...

3、建筑搭建延伸,配合巨炮占领地盘,更难攻下(一般要毁一门相互照应的2000元的巨炮,可能要浪费5000元(5部牛牛)以上的兵力)。而且法国位于中间,要是在上面二层路上放一个巨炮,就差不多要把地图断开,很难再过另一边去。

4、小偷偷建筑再以巨炮打击,将会可能形成灭顶之灾。

5、由于法国属盟军,后期多兵种配合更强大。

6、超时空采矿车很适合于这种转移地点式的采矿和逃跑。

针对以上的几点,在下一直考虑如何破解,用苏军要实现起来难度较大:

1、由于苏军主要兵力在陆上,正好让巨炮发挥了它的优势,要硬碰,实在吃亏。

2、苏军坦克速度较慢,大面积的转移行动很费劲,中间会被耗掉很多兵力和时间,也会容易失去机会。

3、苏军较难转移矿车,要是遭到袭击很容易救援不及。

4、苏军要防小偷最有效的是蜘蛛,可蜘蛛很怕空中打击,也不是很可靠。

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经过详细考虑,在下选择了韩国。因为它有以下优点:

1、空中力量最强大,可以选择空中打击,而不用正面对抗巨炮(法国巨炮在很大程度上失去了效力,也增加了防守设施的负担,更要多投资更多的费用用于防守)。

2、黑鹰战斗机是很可靠的小偷杀手(小偷加巨炮这招基本没用了)。

3、坦克速度快,种类多,棱光坦克可以快速消灭巨炮(只要制造机会,光棱坦克很容易就能有很大的收获)。

4、矿车能快速逃跑(也能快速转移到新矿区)。

5、飞兵可以成为很好的空对空防空兵种(而法国前期主战兵种因此而失去效力)。

6、盟军高科还有几样好东西:间谍、超时空兵、裂逢产生器、矿石冶炼厂。间谍是巨炮的杀手,有了他,巨炮瞬间变成废物,配合光棱坦克……;超时空兵也能暂时停止巨炮或爱国者的运作,再配合其他兵种以打击;裂逢产生器阻挡对手视线;矿石冶炼厂为后期军费提供有效保证。

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具体作:

(也是完全针对法国来设计的)

1、开局重工出多功能步兵车,对付飞兵(一般一个就够,如果对手增加空军,我方就增加多功能步兵车),另外做一工程师进去,用于修理。

2、2灰熊,多了没太大作用,2个就够,快速到中间,看哪里没保护,先给几炮,法国出巨炮,马上逃跑到安全地方,修一下,上去打矿!能打多少就打多少,对手郁闷……

3、空指快出,初期黑鹰不需太多,飞兵几个,让法国出防空,而且要用黑鹰他出爱国者,从而增加电力负担和金钱负担,而他要延伸必须要做相应多的防空才行。

4、家里重工不断出矿车!要跟法国来一场经济赛跑。

5、基地要不断转移,多建矿区(因为以后法国巨炮延伸时就难发展了),最好做一个维修厂,以备基地被毁。

6、中间黑鹰成群,要拿下几个建筑一点不难,面对爱国者也没有问题。

7、坦克要看着对方来做,不用比他多,只要跟他相当就行。

8、有空了用个间谍去偷偷钱偷偷技术什么的,实在可怕。

9、保持清醒的头脑,随时准备调整战术,GO~~~~~~~~~`

现在互动大部份玩家整体水平都有了很大的提高,一方面由于吸收了前人的经验,另一方面互动的管理好,玩红警的气氛更好了。也就有了很多精心研究战术也开局呀。我也不想跟各位新队员依依介绍。

人家说知己知比百战百胜,没错。但有人却容易上当。或是过于自信而输掉比赛。开局几步谁都知道怎么建。当然也可以不时的改变一下,但是基本上的改变对于老鸟是不起什么做用的。有时反而会暴漏自己的弱点。给对手有机可乘。呵呵讲了那么多该说说怎么个打法好了。

开始跑狗在小地图很好用,先说说B2。一般为3狗加工程师。也有多狗加工程师。3狗的不用多说也有很多玩家知道怎么开局了。多狗的打法可以快也可以慢。也是个很好的前期战略!!如6狗第一只狗跑向对方最近富矿的路口(必须不浪费0。5秒的时间因为可能你的狗跑过去的时候对方就差一个狗的身位而咬到你)在高手对战常看到。当然对于大多数玩家和队员也一样的道理。而自己最近富矿的路口可以用两只狗上去守住够另一只狗参加进攻和骚扰把对方的地图探开。第四只就在对方第一个路口那里伏击。因为对方如果没有咬到你的狗就会很紧张怕自己的工程师现出自己的生命(在狗的眼里工程师就想装着西装的小鸡哈哈)而没有冲过路口而跑回去保护狗。这是你的第四只狗就能稳稳的占住位置。不管对方工程师有没有被你干掉也好。他到现在还没有探到你的地图。这会给对方造成很大的心理压力。因为在实力相当的情况下,没有了解对方的进攻方向在小图中是很让人郁闷的一件事。

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