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红警3大部队集团战争 RA3红警3里大部队集团的力量是非常巨大的,玩过几局2v2和3v3后,对于这种十分简单的组合却有惊人的作战力量的现象更是深有体会。 盟军篇: 盟对日有点困难的,一般采取的手段是防守还击,部对呈现的是: 海小兵+海阿波罗+海维和 小兵加炮塔坚守整地,海军骚扰敌人海矿,注意不要被压扁,适当进驻炮塔,维和炸敌人的VX,四个维和炸3个VX,炸死两个VX,死了...

红警3大部队集团战争


RA3红警3里大部队集团的力量是非常巨大的,玩过几局2v2和3v3后,对于这种十分简单的组合却有惊人的作战力量的现象更是深有体会。

盟军篇:

盟对日有点困难的,一般采取的手段是防守还击,部对呈现的是:

海小兵+海阿波罗+海维和

小兵加炮塔坚守整地,海军骚扰敌人海矿,注意不要被压扁,适当进驻炮塔,维和炸敌人的VX,四个维和炸3个VX,炸死两个VX,死了一个维和,反而还要赚,敌人不停补VX,我们也不停补维和和阿波罗,8个维和就可以直接炸掉敌人的重工厂,这时敌人是一正怒火海啸帽子VX冲过来,炮塔先进驻PK干掉帽子,阿波罗不惜一切代价干掉飞着的VX,维和做掉剩下的VX和海啸,小兵再反扑过去,维和炸电站,gG。

盟对苏的有力大部队是:

海守护者+海小兵+少冷冻

这个组合很牛逼,守护者开激光搭配导弹兵灭坦克的速度极快,打线圈也轻松,最近才发现线圈不能秒杀守护者。

苏联篇:

我在1v1苏对日的时候,队伍十分有力,但也要注意对手的单位,一般苏联常规打法是兵营大电重工,然后队伍组织起来呈现的是:

多铁锤+中牛蛙+中量熊+多动员兵+少ZZ

这个组合的好处是对抗日本的坦克加帽子和天狗不错,铁锤肯定比海啸强,而且铁锤吸了海啸的武器就更厉害,牛蛙可以防空,VX升起来第一目标一般是牛蛙而不是铁锤,牛蛙要注意VX的炮火,因为牛蛙不跑是打不过VX的,熊用来吼对方的帽子,再用铁锤压扁,动员兵是配角,他的瓶子威力极大,帽子遁地的话,十个瓶子就可以干掉,在打房子的方面动员兵的力量也很高,动员兵最大的优点就是便宜

,ZZ是个好东西,可以定住敌人的坦克也可以去咬对方,用ZZ定住对方在用动员兵的瓶子砸和铁锤榨取武器,ZZ还可以骚扰敌人的海矿,还可以定住重工门口,敌人的坦克开不出来,但这是违法的。

在苏对日以高机动性骚扰的时候的队伍呈现的是:

多双刃+多牛蛙

这个组合是相依为命的,少了谁都不行,双刃机动性高,攻击力高,消灭完敌人的矿车电站就跑,可以给之后的部队带来更多时间和发展,前提是要有机场和重工,更何况这种组合是因为日本地对空防空力量机动性差而研发出来的。牛蛙防空要注意存活。

苏对盟要注意敌人的飞机和一些特殊技能,大部队呈现的是:

海铁锤+多量熊+多FLAK+中动员兵+4米格(对方维和多)或中牛蛙(维和少)+少ZZ

你在大部队组建完成时,盟军差不多已经T3了,但只要铁锤冲过去,对方没了步兵和炮塔,出来的幻影也是炮灰,而且铁锤吸了幻影的武器,打幻影就一大半的血没了,不惜一切代价用熊去吼敌人的步兵,再用铁锤压扁,FLAK是攻击敌人坦克部队的主力部队,就是在战争初期留下的FLAK,之后不需要多出,动员兵当炮灰,尽量消灭狗,米格牛蛙主要防空,在多方防空力量花在我们地面部队身上时可以消灭冷冻和维和,ZZ定住防止敌人基地车逃跑,gg。

在盟军早期维和嚣张,中期我们的米格加双刃空降FLAK消灭很多维和加机场还有矿场,最后一举挺进的大部队呈现的是:

海铁锤+海双刃+中FLAK+4米格

盟军的后方经济受到打击,正面战场就几辆IFV+炮塔+小兵,铁锤先垫上消灭IFV,碾压小兵,双刃扫荡,因为苏联在中期的骚扰成功两次以上,后面就随便玩。

苏对苏通常都以速重工的手段来打击对手经济,几乎不出步兵,这种快速骚扰呈现的是:

多镰刀+少ZZ

镰刀跳矿骚扰矿车,ZZ可以定住敌人的坦克,第一波骚扰到一辆矿车并歼灭敌人部分部队,就可以之后用大量飞机坦克来清理。

如果内战双方前期骚扰不都是很顺利,一直打到T3,肯定要出重型单位,这时部队呈现的是:

中V4+中天启+娜塔莎+中ZZ+中牛蛙

ZZ与V4可以歼灭敌人大部分坦克,娜塔莎可以一枪毙掉敌人的ZZ和V4,天启垫上,敌人肯定要出双刃灭掉娜塔莎和ZZ,这时牛蛙就起作用了。

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