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红色警戒2单位众多,中国崛起1.05更加完善丰富,所有单位定位各异,在游戏中发挥各自职能。然而在实际对战和虐电中,各单位间也有轻重缓急、核心与辅助,以及主攻与奇兵的差别。 之前攻略已对海战和月球战单位评过级。 本篇接续前篇,同样对包括飞机在内的陆战机械类单位进行{虐电向}评级,梳理总结游戏心得,丰富红警文化,也对初接触本作的新手提供一定指导意义用当下流行...

  红色警戒2单位众多,中国崛起1.05更加完善丰富,所有单位定位各异,在游戏中发挥各自职能。然而在实际对战和虐电中,各单位间也有轻重缓急、核心与辅助,以及主攻与奇兵的差别。

红警2中国崛起1.05【陆地机械单位】评级

  之前攻略已对海战和月球战单位评过级。

  本篇接续前篇,同样对包括飞机在内的陆战机械类单位进行{虐电向}评级,梳理总结游戏心得,丰富红警文化,也对初接触本作的新手提供一定指导意义——用当下流行方式更加直观了解经典红警单位。

  评级标准分为客观标准和主观标准:
  客观标准为{单位硬属性}
  主观标准为{单位对战局的影响和玩家“安全感”提高的程度}
  (仅供参考娱乐)
  评级分为S、A、B、C,中有+、—细评级,C默认为纯补给和运输单位。

  【盟军】
  S:
  幻影坦克
  战斗要塞
  光棱帕拉丁坦克(隐藏单位)
  A+:
  帕拉丁坦克(美)
  黑鹰战机(韩)
  多功能步兵车
  猎杀者(终极单位)
  A:
  光棱坦克
  榴弹炮
  坦克杀手(德,属性修正后)
  十字军坦克(德英法韩)
  曙光轰炸机(隐藏单位)
  B+:
  阿帕奇直升机
  B:
  灰熊坦克
  遥控坦克
  入侵者战机
  猎豹轻坦克(中立建筑单位)
  B—:
  夜鹰直升机
  C:
  超时空矿车

  简评:
  幻影是游戏最佳防守单位;
  战斗要塞是游戏唯一全能英雄单位;
  帕拉丁则是美国的王牌全能坦克;
  属性修正后的坦克杀手是防守核心力量;
  这几个都是造后能大幅稳定战局的单位。
  
  光棱、榴弹炮和修理车是进攻核心;
  十字军攻守兼备;
  阿帕奇虐电属娱乐向,但属性不俗;
  夜鹰是运输机,但有攻击能力,不完全归于C级;
  遥控坦克海战能力突出,陆战则主要用来虐尤里,其他用处不大。
  光棱帕拉丁和曙光都是相当强的隐藏单位;
  猎杀者是盟军最高机密实验室中的终极坦克杀手类单位,反坦克能力的巅峰,兼顾反步兵。

  总体而言,盟军单位普遍实用性都很强,使用率也高,准S(即A+)单位众多,显然是玩家群最喜闻乐见和最常玩的阵营,不过不少单位是隐藏单位,不属于标准单位体系。

  【苏联】
  S:
  天启坦克
  火箭炮(直射)
  帝王天启坦克(终极单位)
  A:
  堡垒坦克
  犀牛坦克
  基洛夫空艇
  B+:
  防空履带车
  武装直升机
  磁能坦克(苏俄)
  B:
  V3火箭
  武装采矿车
  猎豹轻坦克(中立建筑单位)
  B—:
  恐怖机器人
  自爆卡车(利比亚)

  简评:
  不同于盟军的防守型S级单位,苏联的S级单位天启坦克和火箭炮攻防端皆稳,3星天启3星火箭炮组合是游戏最强和最好用攻城组合。

  堡垒和犀牛厚皮高攻,是苏联前期砥柱;
  武装直升机扎堆防守表现抢眼;
  磁能坦克攻击力不俗,攻击效率高,在克制盟军遥控坦克和前期反装甲秒兵都能发挥作用;
  履带车防空优秀,尤其是飞行兵的克星,并兼顾较强的运输能力;
  苏联虽没有准S级单位,但武装矿车有攻击和升级能力,且能扎堆强突尤里,故苏联也没有C级地面单位。

  苏联主要单位实用性也很强,尤其是天启火箭炮组合更胜盟军。与盟军不同的是,苏联也擅奇兵,这也造成自爆卡车和蜘蛛在虐电时出场率不高。

  【中国】
  S:
  军神坦克(99a坦克)
  天箭导弹车
  帝王天启坦克(终极单位)
  A:
  火箭炮(高抛)
  猛龙战机(歼10)
  B+:
  雌鹿直升机
  V3机动平台
  战神坦克
  米格战机(隐藏单位)
  B:
  猛士战斗吉普
  武装采矿车
  猎豹轻坦克(中立建筑单位)
  B—:
  火龙坦克
  C:
  信鸽直升机

  简评:
  与苏联类似,中国的S级单位也是攻守兼备,99坦克是最强移动攻击坦克,陆战能力可与天启平分秋色;
  天箭导弹车则是兼顾高攻、远射程和高速的超强全能单位;
  雌鹿直升机是中国前期亮点,攻击出色,防御不俗,机动颇佳,还可运兵,前期突袭非常有威胁,也是游戏中唯一全能直升机。
  歼十整体性能虽不比黑鹰差,但建造条件滞后故无法登上准S;
  米格虽然攻击高且有特殊能力,但射程和命中较低,建造条件更苛刻,总体实用度不如歼十;
  中国火箭炮对操作要求较高,手感不如苏联火箭炮,但连射威力无穷;
  中国v3实用性比普通v3更强;
  猛士车虽然强力,但在虐电中使用率不高;
  信鸽直升机则是后期标准空运坦克单位;

  中国单位是游戏中的特殊体系,功能齐全,融合盟军和苏联两个阵营的打法,并可空运坦克,在间谍的帮助下可一跃成为强度最高的单位体系,但对操作有一定要求。

  【尤里】
  S:
  镭射幽浮
  精神控制车
  神经入侵坦克(终极单位)
  A:
  盖特坦克
  B+:
  毒蝎坦克
  磁电坦克
  神经突击车
  B:
  狂风坦克
  奴隶矿场
  猎豹轻坦克(中立建筑单位)

  简评:
  尤里机械类单位不多,但个个YD,且控制类步兵单位都可与敌方车辆直接“互动”,实际虐电作战能力是所有阵营最强,也最简单。
  如果不用飞碟和脑控车,只用毒蝎、磁电和盖特坦克组成地面搭配,则是技术含量最高也最有趣的组合。

  总而言之,尤里单位虐电难度最低,但尤里电脑AI最强,是高手的挑战和新手的首选。
  —————————————
  总结:
  S级单位是阵营的核心和各领域的佼佼者:

  幻影坦克——最强守军,匿踪攻击
  战斗要塞——最强全能英雄
  天启坦克——最强{攻击&防御}全能
  苏联火箭炮——最强远程,尤里克星
  天箭导弹车——最强{机动&射程}全能
  99坦克——最强移动攻击重坦
  光棱帕拉丁——最均衡全能
  精神控制车——最强控制
  神经入侵坦克——最强扰乱
  镭射幽浮——最强空军

  S级单位在关键时刻都能扭转战局,给人的直观感觉:
  各种好用(盟苏军)或
  各种不摇碧莲(尤里)。

  A级以上单位也有非常高的实用性,部分单位在某方面也有超S级的表现(如坦克杀手和3星多功能),只是全面性和适用范围比S略差。

  然而只要用得好,什么单位都能焕发光彩——喜欢的都是宝贝。

  完善版红警中能称得上S级的单位虽不多,但皆均匀分布在各阵营中,每个国家的标准体系都正好有2个S级单位,其他单位分布也较为平均,体现了游戏整体体系的完善和可玩性的均衡。

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