红色警戒3世界大战地图制作图文教程
作者:元I首I你I好
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第一讲:
基础篇第一章:【触发器】【编辑器的基本使用方法】
高级篇第一章:【美化地图之风景美化】
【编辑器的基本使用方法】
地图编辑器是aa不可缺少的一部分,我们如何使用它呢?接下来我将把每个命令框的使用方法告诉大家
1.【文件】总的来说这个命令框就是用来保存地图,测试地图,载入地图和退出地图的
文件中的各个命令框有什么用?
载入-载入先前制作的地图
保存-保存刚刚制作的地图
保存为-覆盖和替换或者保存刚刚制作的地图
选项-进入游戏选项
测试-测试刚刚制作的地图(与自定义比起来,测试的主要优点是快)
退出编辑器-退回游戏菜单
退出并返回桌面-你懂得
2.【地图】
这个真没什么好说的。。。。
新地图-新建一张地图,基础尺寸从192-704不等,建议新人在制作地图时使用500寸左右的尺寸,其优点是制作时间短而且战斗空间不会太小
随机地图-随机的制作一张地图(如果要制作高质量的神图,不推荐使用随机地图)
3.【编辑】使用此命令框的前提是你得选中一个小队,这个命令就是围绕小队进行的
顺时针旋转-(此命令只对可调整方向的建筑物有效,不推荐使用,拖拽鼠标左键也可以实现调整方向)顺时针旋转这个建筑
逆时针旋转-逆时针旋转指定的建筑
挂靠基地-这个不多说,选中一个小队然后选中要进行挂靠的建筑物,点击测试即可证明实现挂靠
脱离基地-脱离基地
删除-删除这个单位(如果只是想删除一个小队的其中一个兵,就左键那个兵然后删除,拖拽鼠标选定一个区域的单位点击删除也是可以实现的)
角色属性-查看这个角色的属性,就是血量,单位名称什么的,双击指定单位也可以实现查看属性