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红色警戒3世界大战地图制作图文教程第一讲: 4.【选项】注意!此命令框和前边提到的选项不是一个东西 模块化显示-将所有建筑,士兵模块化(不建议使用) 触发器区域显示-这个必须开,别问为什么,开就行了 格子显示-在铺路和铺城的时候开这个,其他时候关掉 友好补给区显示-这个也开吧,显示同盟的补给区 测试时激活at策略-这个根据你的需要来定 保存地图数据-这个也必须开 镜头...
红色警戒3世界大战地图制作图文教程第一讲:

  4.【选项】注意!此命令框和前边提到的选项不是一个东西
  模块化显示-将所有建筑,士兵模块化(不建议使用)
  触发器区域显示-这个必须开,别问为什么,开就行了
  格子显示-在铺路和铺城的时候开这个,其他时候关掉
  友好补给区显示-这个也开吧,显示同盟的补给区
  测试时激活at策略-这个根据你的需要来定
  保存地图数据-这个也必须开
  镜头信息-关了吧,开着真心没什么用
  镜头解锁-必须开,开启之后可以用各种视角观察此地图(可以制作一个镜头,设定度数,如果嫌麻烦就在选项中打开“镜头旋转”然后敲击右边的数字键盘的''数码锁定''之后就可以用右键盘调整视角啦 友情提示:8=向上 2=向下 4=向左 6=向右)

红色警戒3世界大战地图制作图文教程
 

  5.层次 地图制作玩家最常用的命令框
  地形-制作各种地形,包括增加高度和降低高度,如果要调整地形的制作范围就点右下角的’‘画地形-圆形或方形地形-那个条条)
  角色-最常用的了。。。。这个大家都懂,不多说了,光强调一下柏林市中心啊莫斯科,伦敦啊都在战役里面
  陈列物-美化中长用的 我光在此和大家说几个重要的陈列物英文代码吧
  墙=wall
  绿化带=hedges
  铁丝网=barbed wire
  镜头-用于触发,视觉调整的,后面细说
  区域-用于触发,后面细说

红色警戒3世界大战地图制作图文教程
 

  6. 脚本 地图之根

红色警戒3世界大战地图制作图文教程

  地图属性-调整地图的各种属性,比如战雾,资金,经验等等
  势力和队伍-调整与其他势力的关系和建立队伍以及选择国家设定将领还有调整资金(调整资金的前提是把’‘缺乏’‘起始资金的打的钩去掉)
  地图限制-限制指定阵营的研发及建造,提醒一下,如果要禁止一个阵营建造某个建筑物不要禁止建筑物要禁止卡车!禁止卡车!)
  目标-说是目标,就是让你写地图背景之类的,还不能用中文(后面会讲怎么在地图中始用中文)

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