伊甸之战手游国际服是一款竞技冒险的战斗游戏,这有不同的玩法模式等着你去挑战,去收集更多的卡牌来体验游戏的冒险玩法;搭配不同的阵营来体验游戏的探索玩法,各种冒险模式等着你去体验,满足你的游戏需求,感兴趣的玩家快来下载吧!
一、精神控制:胜败只是瞬间
想了解《伊甸之战》洛恐-异形-魔法精神控制吗?想知道他的背景故事吗?想知道这张卡牌有什么优势呢?接下来就让小编为大家介绍一下精神控制的优缺点,以及它的用法攻略吧!
背景介绍:
辛的心灵能力随着战争的扩大而日渐加强,渐渐的她发现自己不再只能将思想与脑波传达给洛恐的子民。在充分准备的状况下,辛的心灵能力足以影响非洛恐的个体,凡是受到其脑波控制的生命体,都将看到恐怖的幻象并受到她的操弄。
以下数值皆为暂定:
描述:指定我方范围内任意地点,造成小范围效果,效果范围内敌方单位控制权将永久转变为我方。
卡牌评价:
建议使用:★★★★
优点:范围控制,绝对强
缺点:考验预判,范围小,耗灵能多
浅谈玩法:
① 在关键时候,来张精神控制,要是控制了对方两个角色,绝对是胜败的关键
深入解析:
① 需要多加练习,难度略高
二、卡组:攻守兼备 游刃有余
卡组卡牌为:第一种起手,腐化者4+狼蛛坦克4+陆战队员2
第二种起手,雷神8+腐化者4,或者雷神8+陆战队员2+医疗兵
第三种,重装补兵6+腐化者4+陆战队员2
卡组的优势为:进可攻,退可受,较为平衡。
卡组的劣势为:没有法术牌,控场和解场能力弱,也没有杂技牌,很难出奇制胜。
卡组平均消耗灵能:5—6费
对局的时候不要着急,注意兵种搭配,不要有费了就放牌,最好波段式进攻,沉底+防守反击+地堡压制是非常好的屯兵赚费的手段,空投部队是用来切后排的,敌方单位转移或攻击本方单位时再贴脸放兵,大神挺多的,抛砖引玉了。
下面是我的理解和吐槽,
医疗兵:带两张配合重甲单位不错
陆战队员:性价比极高的牌,2费,输出不低,射程不近,适合侧翼掩护
空袭—扫射:延迟高,不是新手不会放一排,改成竖着扫一排还有点用
兴奋剂:一次没用过,试都没试
狙击手:除了超远的距离,实在没亮点
火箭炮兵:用腐化者就好了
电磁脉冲:中看不中用,谁用谁知道
恢复力场:中看不中用,不用都知道。有将军在,都懂
上校芙莉:锦上添花
幽灵:坦克杀手,死神杀手,还是范围伤害,还隐身,厉害了我的哥
机枪地堡:防守反击,中场压制,吸收火力。
空袭—轰炸:圈太小,费太高。
重装机兵:就是巨人嘛,要是不想平局,把它用好。
军团长川顿:名副其实的传说哥!建议后场使用,防守反击,搭配坦克死神。
先写这么多吧,吐槽几句,第一感觉很明显3D版的煌上煌战争,略有创新之处,时不时的掉线,打完了退不出,卡牌开放的太少了,玩了一下午就腻了,平衡性和实用性设计的太理想化了,作战地图还应该再大一些,不同地图不同的地形,主客场挑战,兵种再开发一下技能,比如两队陆战队员同时出场,触发一个火力压制的buff,攻击力和攻速提高,单兵模式,随机模式,还没正式的宣传,却有办联赛的想法,看来是慢工出细活,若是真想做一款即时对战竞技手游,就不要让玩家在卡牌数值上氪金,回归竞技本质。
三、轨道轰炸:同步轨道打击
想了解《伊甸之战》图灵-机械-魔法轨道轰炸吗?想知道他的背景故事吗?想知道这张卡牌有什么优势呢?接下来就让小编为大家介绍一下轨道轰炸的优缺点,以及它的用法攻略吧!
背景介绍:
当战争的层级逐渐上升,库伦对于战争推进陷入泥沼也渐渐感到不耐烦,一方面库伦对于自己产生「不耐烦」这样的情绪感到特别,一方面库伦也着手进行大规模毁灭性武器的开发。轨道轰炸便是他所创造而出的作品,藉由量子通道转送到指定位置上空的破坏装置高速坠下,在爆发时发出超过一万度的高温,对所有生命体与非生命体都造成毁灭性的损害。
以下数值皆为暂定:
描述:指定场上任意地点,造成大范围效果,效果范围内造成敌我双方单位、守护者伤害。
卡牌评价:
建议使用:★★★★
优点:范围大基本上有全屏效果,伤害恐怖,除部分坦克,基本都可以秒杀
缺点:灵能消耗高,不分敌我,都会杀死
浅谈玩法:
① 如果对方释放了很多卡牌,已方不好防守,可以等待使用此卡牌,绝对是好非常赚的
深入解析:
①带上1-2张,会有不错的效果,释放是可以考虑带上对方的守护者
很多刚入坑的小伙伴很迷茫,这游戏里的资源怎么用?比如我刚入坑的小伙伴对我发出了灵魂三连:前期给的钻石怎么花?商店里的东西怎么买?粉尘又是干嘛的?
首先伊甸的资源分为三部分:金币、灵石、粉尘,以下的购买建议针对还没开始猛氪的萌新~
1、金币:
第一个作用是用来购买金币商店里的卡片,稍微肝一点的玩家就能每天买满;
第二个作用是换任务,每换一次需要的金币都会增加,第二天重置,运气好可以刷出卡包;
2、灵石:
获得的途径很多,用途也很广泛;
第一个作用是时光流瀑,给粉尘和卡片,建议买满;
第二个作用是买卡包,优先买拼图给的阵营传说卡包,其次是四职业的起源礼,闪耀先不买;
第三个作用是买任务,15档的买,30档的看情况,毕竟还要用金币刷新;
第四个作用是买粉尘,资源商店里的19档的性价比最高必买,39档的看情况;
3、粉尘:
类似炉石的粉尘,可以合成已有的卡片进行升级,紫色的升共和异种,黄色的升兽族帝g;
价格约等于1灵石10粉(5紫+5黄),是必须要屯的东西;
经过以上分析,萌新资源的使用方法如下:
每天:主界面的时光流瀑买满,任务买完15档;商店里金币卡买完,19档的粉尘,多的金币刷任务;
卡包:优先500灵石阵营传说卡包,然后慢慢攒灵石买200灵石的四职业的起源礼,最后才是闪耀。
由于现在每天完成任务至少可以拿到2个精英凝魂罐,再加上时光瀑布第一次有大概率拿到1个精英灵魂罐,所以现在对于刚入坑不久的新玩家,培养卡组的速度加快了很多,以下个人推荐各阵营可快速培养的卡牌,可以很大程度在最短时间让新玩家加强卡组强度。
1、共和:首攻系列的卡组,强度中上,防守反击能力强,粉尘推荐升里奥,如果选择首攻系列的共和卡组,可以放弃升其他5-6费的肉,将资源最大程度集中,爆破者的清怪能力跟肉度还是不俗。
2、异族:专玩异族的话,凝魂罐无脑升噬血之巢(推荐升到满级),粉尘升噬血王虫,简单粗暴的组合,但由于本季异族还是过于强势(在挑战赛几乎都是异族的天下),很有可能接下来异族还是会被削。
3、兽族:专玩兽族的话,凝魂罐专升无面祭坛,粉尘升盲鹰斗士,也是简单粗暴的组合。
4、帝g:专玩帝g的话,凝魂罐专升密林弓手,粉尘升夜刃卫士,简单粗暴的感应流。
5、兽族跟帝g还有一种更适合新手的玩法就是,凝魂罐升无面祭坛(推荐升到满级),粉尘升无面圣者,专升这两张卡,由于是共用卡,可以用集中的资源让两个种族都一起加强,强烈推荐给刚入坑不久的玩家先玩这个组合。
1、海量资源可以通过各种关卡获得,助力玩家升级感受全新对战。
2、宏大的世界观设定,丰富完整的剧情故事背景,给玩家沉浸式的游戏体验。
3、玩家在对战中可以自由组合喜欢的卡组,超多流派搭配等待玩家自己探索。
4、竖屏操作模式让玩家可以更直观地掌控战场全局,感受炫丽精彩的人物对决。
5、多种挑战模式可供玩家选择,增强游戏的趣味性为玩家带来更好的游戏体验。
1、【选择你的阵营】
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝g、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
2、【设计你的牌组】
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
3、【发挥你的操作】
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
4、【丰富你的体验】
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
5、【装点你的战场】
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!