战双帕弥什手游最新版是一款好玩有趣的战斗类冒险游戏,这有很多乐趣玩法等着你去体验,玩家去控制自己的角色来感受游戏的乐趣玩法;游戏有丰富的剧情故事和战斗玩法等着你去挑战,强化实力去应对的各种危险,感兴趣的玩家快来下载吧!
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一、苦刑之女
1、难点在于15血之后BOSS会释放地刺围住人物,所以开打的BOSS的时候一定要把BOSS逼到靠墙的位置。
2、BOSS变身后要第一时间靠近BOSS,保证墙->BOSS->人物三点一线都贴再一起,BOSS放刺的时候无法后退。
3、这样你和BOSS就不会被地刺隔开,爆发输出即可
二、管家
1、难点在于把BOSS打到小于四血后,BOSS会回复到十血进入P2。
2、P2要想打高分一定不要让BOSS进入消失状态,有大招爆发的角色要把大招留到这个时候用。
3、最好的情况就是一波超算+大招直接带走,如果带不走再补一发超算。
4、BOSS消失时,人物头上会有朵花,看花完全绽放时闪避即可
三、卡穆
1、重装优先带风暴,风暴击倒可以卡穆可以阻止卡穆暴气,一定要等风暴击倒后才输出!
2、最好不要用重能,重能的眩晕不能打断暴气,如果要用重能要先用重能晕住再输出。
3、BOSS机制
①受到一定伤害,会开启暴气状态,暴气状态免疫所有伤害。
②卡穆从30秒开始,后每40秒开启一次暴走状态(1.10,1.50依次类推),暴走状态只会放三次5连斩,期间不会暴气,主要输出时间点。(本周改为35秒第一)
4、进暴走状态前有两个主意点:
①准备好足够的信号球爆发,可以主C开场打完爆发就换奶妈拖时间。
②每次进暴走状态前两秒停手,卡穆进暴走状态不能收到伤害
四、武藏
1、BOSS释放旋风斩时,人物往BOSS背后闪即可。
2、BOSS消失幻影状态会闪三次每次释放一次刀波,第一种是多重影子散出去,按影子出现的次数322闪,第二种是单影子散出去,按211闪,很少会出现332这种。
3、如果是211的时候闪避出超算是可以攻击BOSS的
五、罗兰
1、罗兰目前有BUG,释放百裂脚的时候踢到QTE人物登场角色一样会受到伤害,这时候尽量背后放QTE。
2、这BOSS用远程角色要好打很多,近战特别容易被BOSS挂到。
3、二十四血会释放荡秋千和炸药桶,需要小心
六、构造体
基本靠反应的BOSS,重装最好带重能,重能可以击晕没有黄条的BOSS,防止爆发的时候BOSS闪现走
1、构造体等级是最直观的战力提高方式,使用构造体经验仓或战斗即可提高等级。构造体在升级后,生命、攻击、防御和会心四围属性将得到提高。不过这里需要注意:构造体的等级是无法超过小队等级的。
2、随着构造体等级的提高,玩家可选择强化现有的构造体技能,需要消耗一定的技能点数。构造体技能可分为三类:三消技能、主动技能和被动技能,技能等级越高,消耗的技能点数就越多。
3、所有构造体都可装备1号~6号意识,带来四围属性的加成,某些意识在集齐2件套、4件套时会触发套装属性,附加特定的战斗增益效果。意识可通过升级、突破和共鸣操作来增加成长潜力,同时附加更多的属性。
4、构造体进化更适合微氪水平以上的玩家,该功能可通过消耗同名角色碎片来增加现有角色的属性,并且最高可培养到sss级。进化功能需要玩家经常参与抽卡活动,这样才能有足够的角色碎片进行强化。
5、军衔晋升是构造体进化的替代方案,晋升往往需要玩家通关特定主线副本且构造体达到一定等级。在晋升后构造体的四围属性将得到提高,该方法适合零氪玩家,只需保证小队等级的领先即可。
6、最后一个提高战力的方法是武器,武器只会增加角色攻击和会心两种属性,但武器拥有特定技能,运用得到将改变战场形势。除此之外,玩家也可选择吞噬同星级武器来解锁共鸣技能,武器可通过研发系统获得。
1、进攻型:进攻型构造体自带基础伤害加成,综合输出能力强于其他类型的构造体。
2、装甲型:装甲型构造体注重削弱目标抗性的能力以及提供辅助,破甲能力比其他其他类型的构造体更强。
3、辅助型:辅助型构造体具有独有的医疗能力,更注重回复队友血量以及提供辅助,综合输出能力弱于其他类型的构造体。
4、近战型:近战型构造体只能从离目标较近的地方展开攻势,但攻击范围较大,可以伤害到扇形范围内的复数敌人。
5、远程型:远程型构造体能从离目标较远的地方进行攻击,但通常的攻击范围较小,甚至只能打击到一个敌人。
1、游戏内容方面
很少,主线普通四章加困难一章,加材料本,全部内容就这些,不卡关几小时打完。
2、画质方面
地图模型5分,怪物模型3分,人物模型3.5分,整体画面水平不及三蹦子,想来应该会变好,可以期待一波。
3、游戏玩法
有人吐槽消消乐,这游戏每次可以上阵三角色,战斗时随时秒切,通过组合人物来变换技能组,基本就是个手速游戏,不停切人物甩技能,没有闪避(有些人物技能有,比安卡蓝色技能),走位躲红地毯。
4、平衡方面
共开放五个人物白毛,红毛,蓝毛,转转,大弓。蓝毛强无敌+其他四个咸鱼,没什么其他玩法,千篇一律蓝毛主c,其他人物补刀,在战斗中会切换其他人物的原因只有一个:等蓝毛技能cd,同等时间段内没有什么人物输出能赶得上蓝毛。你的强度几乎是蓝毛发育程度。
5、血统问题
这游戏非常吃血统,这次测试是没有充值的,而且钻石奖励数值恒定,第一梯队昨晚基本上都通关了,获得的钻石数基本一样,全部拿来抽奖,欧狗:大弓三消伤害六七万。只有白毛金武,至今日常伤害看不到四位数,还有很多通关了连金武都还没有的。同等条件下,运气好的和运气能差的出大r玩家和贫民玩家的差别出来。
6、日常福利
每日任务*5,一个任务给5钻。单章奖励(每章16关卡,每四个关卡三星给60钻)240钻。支线任务(平常的成就任务,进化几次,图鉴收集什么的,不是很多)一般都是10或15钻。⊙敲黑板,划重点,单抽360钻,7连2520钻。内测一发几千几千的都没觉得什么,冷静下来仔细想想,这个日常福利,简直恐怖。
7、关卡设计
经常碾压关底前边的小关打的头皮发麻,全游戏公认最难关卡4-13(共四节16关,每四关为一节,4-13是第四章第四节的开门关卡),等我能勉强(三上阵死的剩一个)打过4-13的时候,轻松碾压关底4-16
1、战双帕弥什游戏玩法新颖,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能。
2、战双帕弥什手游内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗。
3、二次元动作rpg游戏,战双帕弥什游戏画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的。
4、剧情优秀,战双帕弥什游戏不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手战双帕弥什这款游戏。