崩坏星穹铁道正式服最新版游戏二次元风格的战斗玩法和不同的角色可以获取,收集不同的人物角色强化实力来战;培养角色获取不同的道具武器,组建不同的梯队掌握更多的招式技巧来接受不同的任务,在各种场景中来体验游戏的刺激玩法!
一、系统赠送角色(共7名,以0魂为基础介绍)
开拓者(主角)
毁灭(物理)
一句话机制:每次击破弱点,叠加攻击力,2次。
应用场景:没有素裳的物理弱点敌人,日常刷材料使用。
建议:开荒队,优先培养
存护(火)
一句话机制:嘲讽、叠低量护盾,被打4次或大招后AOE火破盾。
应用场景:火弱点、单体伤害和少量AOE伤害的敌人,配合三月七反击。
建议:开荒队,如果培养素裳作为物理C,存护行迹可以提升。
三月七(存护,冰)
一句话机制:行迹提供战技解控,战技给盾加反击。
应用场景:需要提供解控和护盾生存能力的场合。
建议:开荒队,新手池没有出杰帕德的优先培养
丹恒(巡猎,风)
一句话机制:队友给buff增加风系穿透,战技减敌人速度,前期白送的风系破盾
应用场景:单体精英敌人、BOSS,风弱点,需要减速敌人,让自己回合更多的场合。
建议:开荒队,没有抽到五星巡猎时,优先培养,如果抽到五星巡猎但不是风系时,作为弱点针对角色培养。
艾丝妲(同谐,火)
一句话机制:多段破盾为独立计算,破火盾效果好,速度提升较大,更好符合火枪遗器套装
应用场景:火弱点敌人,单个敌人不会大量召唤小怪的场合,破盾。
建议:作为火系破盾、速度辅助培养,按需培养。
黑塔(智识,冰)
一句话机制:当有一个敌人血量降低到50%以下时发动一次追击,可多次追击。
应用场景:单个敌人反复召唤小怪或者小怪群,可以频繁发动天赋的场合使用。
建议:作为冰系AOE割草角色培养,按需培养。
希露瓦(智识,雷)
一句话机制:频繁触发触电效果,AOE伤害不俗,破盾能力较好
应用场景:雷弱点敌人或小怪群。
建议:作为雷系破盾、副C培养,按需培养。
青雀(智识,量子)
一句话机制:战技叠伤害最高4次,同色麻将提供攻击加成,一次AOE,大招给4条鱼。
应用场景:量子弱点敌人,人品好的场合。
建议:作为量子破盾、副C培养,按需培养,如果抽到五星量子巡猎角色(希儿),不建议初期培养。
娜塔莎(丰饶,物理)
一句话机制:行迹战技解控,持续治疗。
应用场景:前期唯一奶,随时带着。
建议:开荒队,目前唯一四星奶,优先培养。抽到常驻五星白露,可以考虑娜塔莎作为二队奶培养。
二、抽取四星角色(以0魂为基础介绍)
阿兰(毁灭,雷)
一句话机制:消费血量提供伤害,不消耗战技点。
应用场景:有奶、盾的弱雷单体BOSS场合。
建议:作为弱雷BOSS主C培养,可以作为二队主C培养。
停云(同谐,雷)
一句话机制:主C的增伤辅助、充电宝
应用场景:目前三测中主要和阿兰同时出场,针对弱雷BOSS,可以和高攻击力的主C配合出场。
建议:作为增伤辅助培养,二队辅助,开荒效果差。
虎克(毁灭,火)
一句话机制:战技灼烧,大招给战技AOE和灼烧。
应用场合:弱火敌人可以作为主C出现,清小怪作为副C出现。(对就是说的你,可可利亚妈妈。)
建议:作为副C/主C,火系破盾、单体、AOE,如果抽到常驻五星姬子可以不练。
佩拉(虚w,冰)
一句话机制:战技解除敌人增益,大招减防
应用场景:稀有减防区间,可以作为攻坚使用。
建议:作为辅助位减防位培养,二队辅助。
桑博(虚w,风)
一句话机制:输出靠天赋挂DOT,可以AOE挂DOT。
应用场景:单目标低风抗敌人,少量多目标低风抗。
建议:作为持续伤害副C培养,前期不建议培养,伤害比例低,配队不全,自身效果命中低。
素裳(巡猎,物理)
一句话机制:大招提供速度加成和战技额外攻击触发,高额物理伤害。
应用场景:弱物理单体BOSS场合。
建议:作为弱物理BOSS主C培养,伤害比物理主角高,按需培养。
三、主要玩法
本篇章主要介绍常驻玩法,游戏剧情对于新人朋友,某认为难度主要在史瓦罗、可可利亚这两个角色,正常培养主角、三月七、娜塔莎、丹恒的情况下,可以比较轻松解决。另外,主线目前的BOSS除了仙舟的卡夫卡外,都是弱雷,可以考虑练一只希瓦露应对。下面重点对常驻玩法的模拟宇宙和忘却之庭在开荒时期的应对办法。
1、模拟宇宙
模拟宇宙属于肉鸽类闯塔类玩法,有技能树用于提升进入模拟宇宙角色的能力。目前有6个模拟宇宙难度,从第3个模拟宇宙开始与剧情BOSS对应,这个时候整体难度开始上升,作者全角色50级时,技能树点到命途技能伤害提升20%之前,用存护主角、三月七、娜塔莎、丹恒通关至模拟宇宙5,存护主角、娜塔莎、希瓦露、虎克通关模拟宇宙6。
应对难度的方法有两种:反复刷可以快速通关的最高等级模拟宇宙,提升模拟宇宙技能树等级,降低通关模拟宇宙的难度。提升自身角色练度,主要是等级、遗器主词条、行迹等级、光锥等级。
模拟宇宙具体攻坚思路请参考第四部分指北思维导图。
2、忘却之庭
该玩法类似于原神,通关15层后开启混沌模式,每隔一段时间刷新。该玩法难度如果不越级打的情况下,难度不高,是零氪和大小月卡玩家获取原石主要地方。但是从11层开始需要两个队伍,且敌人等级提升较大,前期(40级前)无法达到相应的等级,攻坚难度呈指数上升,主要问题是没有合适的奶、盾,DPS暴毙,而且需要大量的体力刷取两队的遗器,对于零氪、大小月卡玩家不适用。建议在到了对应等级后再进行攻坚,针对弱点配队会简单很多。
思维导图:
(Ps:建议保存至手机观看)
星穹铁道开服时,常驻池一共会有7位五星角色,而且常驻池满300发后还可以自选一位五星角色。因此我们对开服常驻池的五星角色给大家做一下推荐。
5星保底机制:最多90抽必获得一个5星角色或光锥。4星保底机制:最多10抽必获得一个4星角色或光锥。
常驻池抽300次后可任选一个常驻五星角色(该奖励仅限一次!)
星穹铁道有新手池(限定只有50发),50发必出5星而且十连八折。五星角色内容和常驻池一样,因此本文也适用于暂时只抽取了新手池的玩家们。
新手池每个十连都是八折,但每次只能十连抽。(最多可抽50次。)5星保底机制:最多50抽必获得一个5星角色。4星保底机制:最多10抽必获得一个4星角色或4星光锥。
评价思路:
本文的评价思路不仅是看角色本身强度,也会综合考虑开荒时的表现以及面对忘却之庭&模拟宇宙等高难副本的适应能力,大家不要对角色踩一捧一(开始叠甲)。
第一梯队:高性价比 开荒优秀
白露
星穹铁道开服时只有白露和娜塔莎两位奶妈,在面对高层数的忘却之庭(深渊)我们需要组两只队伍才能通关。如果没有白露只有一个奶妈队伍压力会很大。而且白露的机制也很优秀,群体高额治疗还能复活,雷系打机械敌人也能辅助破盾,抽到开荒会舒服不少,容错率也会大大提高。
布洛妮娅
铁打的辅助,流水的C。布洛妮娅技能可以让队友再次行动而且还能加伤解控,作为辅助能够明显提升队伍的输出,作为辅助角色较为保值。但是角色本身无法单独挑起输出大梁,需要有不错的主C才能体现她的价值。
第二梯队:表现优异 开荒不愁
克拉拉
克拉拉有着不错的物理输出能力和技能减伤,输出的同时还有一定的坦度可以抗压。在面对高难副本时完全可以挑起一个队伍的输出重任。此外作为白毛红瞳赤足萝莉,想必也会有很多人冲着这个人设去培养她。
但是从输出层面来讲,克拉拉的表现还是稍逊于希儿的,在前期只需要一只队伍且抽了希儿时,还是优先让希儿充当主C,克拉拉作为副C或者等面对需要两只队伍的情况时再培养。这也是我们没有把她放第一梯队的主要原因。
瓦尔特
瓦尔特是目前唯一的虚数属性角色,破虚数盾舍我其谁。技能可以让敌人减速进而让敌人退条延后出手攻击,大招全体禁锢,有不错的输出能力。在队伍里是优秀的退条副C,瓦尔特的技能可以让队伍输出更有策略性,提升趣味的同时提高开荒容错率。
第三梯队:冰系尴尬 开荒乏力
杰帕德
杰帕德属于盾位角色,是目前游戏里最优秀的护盾。不过开荒时玩家对于输出的需求更高,而且游戏前期我们很少会遇到弱冰的BOSS,甚至首领怪里没有一个弱冰的,进一步降低了他的出场率。
彦卿
彦卿是冰属性巡猎输出角色。简简单单几个字就包含了不推荐彦卿的两个原因。目前游戏里弱冰敌人较少,冰元素决定他开服版本不吃香;而且开服第一个池子UP角色是希儿,希儿和彦卿一样均为巡猎角色,定位冲突。因此并不推荐培养彦卿。不过彦卿对单拥有可观的输出,未来出现应对冰弱点的首领怪时可能会有更多用处。
追星星的人
姬子
姬子是对群火属性输出角色,在输出表现不如虎克,弱火削韧又弱于艾丝妲。除非公测智识明显加强,姬子才会有出场机会。目前来看开荒期间不推荐大家培养。
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1、很多的华丽的招式还可以组成,游戏玩家在决斗的过程中还能够转换自个的角色掌握竞技场的节奏感;
2、高清的界面让玩家的每一次作战都愈发的真正,全部场景设计非常趣味性;
3、游戏里面在情节中会开启更多的人物角色,与众不同的角度和环境,在宇宙空间中进行挑戰;
4、根据各种各样色彩的3D渲染更为的真正栩栩如生每一次决斗都是会产生更佳的游戏感受;
5、由mihoyo打造出的全新升级ARPG类手游游戏,在其中运用很多的二次元色彩开展每日任务。
1、丰富的游戏内容,你可以更快地学习许多不同的游戏模式。
2、经典的二维世界是免费的,并且有获得更多奖励的新方法。
3、色彩渲染会更加逼真生动,每一场战斗都会带来更好的体验。
4、人物和场景都非常细致,可以了解整个游戏的运作。
5、这里有各种各样的战斗,不同级别的任务在这里完成,不同的冒险战斗等待着你。