诸神皇冠正式版是一款策略战棋类游戏,在这片全新的大陆上,玩家需要带领自己的士兵排兵布阵,利用地形和兵种的优势,制定出最有效的战术。无论是防守坚固的要塞,还是进攻敌人的心脏地带,每一次战斗都需要你深思熟虑。地图上的每个角落都可能隐藏着胜利的关键!
战场操作指南:
玩法机制:和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
伤害机制:命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
地形机制:有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾:己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
1.开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2.开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
3.正经攻略:
肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。
敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。
注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。
特殊关卡:有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动)。
属性六维对应职业与角色职业选择:
1.力量 对应物理攻击 例如 骑士,大剑,狂战 弓箭手,刺客 这些高攻职业都需要力量的属性 对应红色技能。
2.体质,万金油,那个职业都需要一些,当然挨打的职业需要的更多,比如狂战士,勇士,重步兵之类的对应黄色技能。
3.技巧,英雄命中和暴击,一般斥候 刺客 弓箭手 和 绿色流派都需要。
4.敏捷 对应蓝色技能英雄 连击,偏斜
5.感知,对应紫色技能,影响法术类的伤害
6.意志 ,对应白色技能,影响自身恐惧与回复
附:三转职业比如 皇家骑士 需要三个属性支持,二转职业比如轻骑兵需要 二个属性支持。
1、战棋博弈,刺激非凡,诸多神秘元素加持开启非凡之旅;
2、跨越千年的沉淀之战,在博弈与对抗之中成就自我;
3、非凡体验尽在指尖,全新的神器正式降临,新的挑战还在继续。
1、本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2、高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3、跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4、细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5、协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
6、更多玩法
通过完成支线剧情,解锁和活动神器。
供奉先祖,在先祖试炼中与前辈们共同作战。
1. 多样化的角色发展:游戏中提供了多种角色职业和发展路径,玩家可以根据自己的喜好和战略需求来培养角色。
2. 实时战斗系统:游戏的战斗是实时进行的,玩家需要即时做出决策,这使得每一场战斗都充满了紧张和刺激。
3. 庞大的任务系统:游戏提供了丰富的任务和活动,玩家可以通过完成任务来获得资源、装备和经验,不断提升自己的实力。
4. 自由度高的城市建设:玩家可以建设和管理自己的城堡,发展经济、科技和文化,打造一个独一无二的领地。
1. 高度的策略性:游戏的设计注重策略性,玩家的每一个决策都可能影响整个战局的发展。
2. 良好的平衡性:在游戏的各个方面都做到了良好的平衡,无论是新手还是资深玩家都能在游戏中找到乐趣。
3. 持续的更新支持:开发团队不断推出新的内容和更新,确保游戏始终保持新鲜感和挑战性。
4. 强大的社区支持:游戏拥有一个活跃的玩家社区,玩家可以在这里交流心得、分享攻略,共同进步。