前哨站是一款充满策略乐趣的塔防游戏。玩家需灵活部署各类防御工事,应对四面八方持续涌来的敌人。随着关卡推进,敌人的数量、速度与强度逐波递增,考验玩家的临场判断与资源分配能力。你可以升级炮塔类型、强化射程与伤害,也能提升角色的反应力、视野范围或特殊技能,让防守体系更具弹性。
开局即需兼顾采集与守备,在矿点作业的同时警惕阴影中逼近的敌人,击溃它们可收获稳定金币流。

将主武器核心参数调至理想区间:伤害稳在40.7,攻速达到12.25,覆盖半径拓展至6.55,让火力真正覆盖关键路径。

副武器系统同步进阶,激光输出拉至13.5,导弹装填压缩至13秒内,电流脉冲强度跃升至58.5,形成立体压制网。

生存能力不容忽视,生命值推高至124点,重生冷却压至0.95秒,为第三天白天的高强度守卫战打下坚实基础。

资源挖掘不只是数值增长,更是节奏把控的艺术——在敌人压境前抢出关键产出,在弹药告罄时守住最后一道防线。
从手动镐头到自动掘进器,工具迭代带来玩法分层,不同矿脉需要匹配专属手段,稀有矿藏往往藏在最险要的断层带。
成长不是线性堆叠,而是动态适配:面对高速突袭单位,优先提速;遭遇重甲集群,则侧重穿甲与范围溅射。
基地不是静态据点,而是一个活的生态——人员调度影响效率,资源储备决定容错,设施布局牵动整条防线命脉。
每个角色都有独特成长轨迹,属性分配自由组合,技能树分支互不锁定,同一职业也能走出截然不同的战斗风格。
没有唯一通关路径,用谈判化解一场围攻,靠陷阱诱杀精英怪,借地形卡位拖延时间,甚至以物易物换取援军,选择本身即是策略。
战场随天气与时间流转,晨雾降低视野,正午暴晒加速设备过热,地图暗角里可能藏着未标注的补给舱。
矿石图鉴不只是收集成就,解锁特定组合会激活隐藏加成,比如钛晶+幽磷矿可临时强化能量护盾。
武器库拒绝套路化,电磁脉冲干扰敌方协同,震荡地雷制造群体僵直,燃烧弹留下持续灼烧区域,搭配方式千变万化。
它把塔防的精密计算和生存的临场应变拧在一起,没有冗长引导,却处处藏着设计者的用心——看似简单的点击背后,是资源流、伤害链与时间轴的三重博弈。