我的战争汉化版是一款以卡通风格呈现的即时策略类手机游戏。玩家可自由加入不同阵营,招募并强化各具特色的指挥官,组建专属作战小队。战斗中需结合地形高低、掩体分布与兵种克制关系,制定动态战术部署。同时,基地建设不可忽视,要持续升级防御塔、扩建兵营、优化资源产出,并推进武器研发与战术训练,逐步提升整体战力。

这套阵容主打低门槛、高适配性,适合新手快速上手。统帅获取途径广泛,无需依赖稀有资源或高阶抽卡,短时间内即可组建成型。
双前排稳固承伤,为后排输出争取充足空间。步兵单位成本低廉,损耗可控,即使遭遇挫败也能迅速补员再战。在资源有限阶段,这种经济型打法能有效延长发育周期。
虽然初期表现亮眼,但随着战力提升,该阵容的成长上限逐渐显现。建议将其作为过渡阶段的核心配置,在中后期逐步替换为更具战略纵深的组合。
阵容获取
莱西:普通招募、高级招募、七日目标、指挥官合成、指挥官置换
普里莫茨:普通招募、高级招募、七日登录、指挥官合成、指挥官置换
春兰:普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
巴琼尼:普通招募、高级招募、首充、指挥官置换
斯道芬堡上校:普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
阵容升级
莱西:可替换为波舍博士
普里莫茨:可替换为火炬
春兰:可替换为格里安
巴琼尼:可替换为戴格勒
斯道芬堡上校:可替换为霍巴特爵士
推荐指数:★★★

这是一套强调节奏压制的爆发型组合,讲究短时间集中火力撕开防线。双前排提供稳定屏障,后排单位则专注打出成吨伤害。
远程反坦克兵是这套体系的关键支点,凭借射程优势持续消耗敌方重装单位。配合增益类技能,能在数秒内瓦解对手阵型。
整套打法偏向进攻端发力,战斗节奏快、收效明显,但缺乏续航手段。一旦陷入拉锯战,兵力折损难以及时弥补,需格外注意作战时机的选择。
阵容获取
莱西: 普通招募、高级招募、七日目标、指挥官合成、指挥官置换
普里莫茨: 普通招募、高级招募、七日登录、指挥官合成、指挥官置换
布莱德雷: 普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
布劳恩: 普通招募、高级招募、空指部阶段奖励、指挥官置换
格里安: 普通招募、高级招募、首充、指挥官置换
阵容升级
莱西: 可替换为阿普杜拉
普里莫茨: 可替换为波舍博士
布莱德雷: 可替换为柳德米拉
布劳恩: 可替换为催柯夫
格里安: 可替换为韦德曼
推荐指数:★★★★

这支队伍围绕“夜莺”构建突袭逻辑,擅长利用高机动性绕后打击关键目标。整套战术强调出其不意,往往能在敌人尚未反应过来时就摧毁指挥部。
特种作战单位协同推进,夜莺负责破防,其余成员承担掩护与补刀任务。队伍对操作节奏和走位意识有一定要求,但一旦掌握要领,便能屡屡实现以少胜多。
夜莺的存活直接决定整场战斗成败。一旦核心角色被集火击杀,队伍将迅速失去战术主动权,因此保护机制必须前置部署。
阵容获取
夜莺: 普通招募、高级招募、空指部阶段奖励、指挥官置换
莱西: 普通招募、高级招募、七日目标、指挥官合成、指挥官置换
莫纳斯爵士: 普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
阿布拉姆斯: 普通招募、高级招募、首充、指挥官置换
莎菲元帅: 普通招募、高级招募、指挥官合成、指挥官置换
阵容升级
莱西: 可替换为火炬
莫纳斯爵士: 可替换为风暴骑士
阿布拉姆斯: 可替换为催柯夫
莎菲元帅: 可替换为韦德曼
推荐指数:★★★★★
「领地」是军团协作的新舞台,统帅等级达到25级并加入军团后自动解锁。入口位于主界面左下角,点击即可进入这片充满变数的战略沙盘。

每位成员初始拥有专属指挥部,位置默认聚集。你可以自由选择空旷区域迁移驻地,打造属于自己的防御格局。
迁城需要消耗指定道具或钻石,若目标地点存在遮挡物,则无法执行迁移操作。

地图任意位置均可点击查看坐标信息。拖动视角时,左下角实时显示当前位置与指挥部的距离,轻点即可瞬移返回。

领地内不仅分布着战友的指挥部,还散落着各类资源点与敌对势力。

点击界面左下角“放大镜”形状的「搜索」按钮,可定位金币、木材、石油、钢铁等资源进行采集,亦可锁定反叛军及首领发起挑战。

每次出征均会消耗体力,每分钟恢复1点,也可使用钻石补充。当前体力数值显示于「搜索」按钮正下方。
「军情」与「部署」服务于军团协同作战。「军情」支持一键加入他人集结队列;「部署」允许提前预设最多五个行军队列,其中后两个需通过特权专区购买“行军队列卡(永久)”激活。

部队行进途中,随时可点击召回指令,使其原路折返。召回需消耗道具或钻石,适合应对突发状况或战术调整。

长距离行军时,可启用加速功能。投入道具或钻石缩短抵达时间,大幅提升资源调度与支援响应效率。
「邮件」新增「战报」标签,所有在领地中发生的行动结果都将归档于此。

战报分为集结战报、叛军战报、采集报告三类。参与集结或讨伐反叛军所得奖励自动入库,而采集所得资源需手动领取,请勿遗漏。
游戏中兵种划分为常规部队与精锐部队两大体系,分别在集合区与精锐集合区建造。进攻时将部队投放至地图指定区域,向敌方基地发起冲击,摧毁目标即为胜利。支援武器可在关键时刻扭转战局。
每场战斗设有时间限制,超时未达成目标则判定失败。通过基地研究所消耗黄金,可对兵种进行强化升级,全面提升战斗力。
一、常规部队

步兵是基础作战力量,依靠数量优势形成压制,适合填补战线空白。
吉普车具备高速机动能力,常用于前线侦察与火力牵制,能有效吸收敌方攻击。
反坦克兵擅长中远程精准打击,对装甲单位威胁极大,但自身防护薄弱,需配合掩体或友军保护。
特种兵拥有卓越的移动速度与近战爆发力,适合穿插敌后、斩首指挥节点。
坦克兼具火力与防护,是地面推进的中坚力量,适用于多种战场环境。
医生不参与直接战斗,专注于战地救治,其治疗效果不受引导类攻击干扰。
二、精锐部队
火炬(无需解锁):装备喷火装置的盟军特战单位,移动缓慢但防御出色,专精建筑破坏。
部队技能:【双重烈焰】开启后5秒内小幅扩大攻击范围,并附加高额持续灼烧伤害。
101空降师伞兵(100奖牌解锁):美军精锐空降部队,曾在巴斯托尼战役中坚守阵地,展现非凡韧性。
部队技能:【兴奋剂】激活后15秒内提升攻速与射程,同时承受微量持续伤害。
管风琴火箭炮(300奖牌解锁):谢尔曼底盘搭载多管火箭发射器,覆盖面积广,适合压制集群目标。
部队技能:【高能火箭】立即发射一枚重型火箭弹,对单体造成毁灭性打击。

山地猎兵:源自德军王牌狙击手海岑诺尔,以冷静精准著称,在诺曼底多次瓦解美军攻势。
部队技能:【顽强意志】启动后3秒内持续为全队成员恢复生命值。
虎式王牌:隶属独立重坦克营,专司战场救火任务,对敌方坦克具备压倒性优势。
部队技能:【穿甲射击】瞬间发射穿甲弹,穿透当前目标并对后方直线路径上的敌人造成连锁伤害。
突击虎:城市巷战专用自行迫击炮,设计灵感来自斯大林格勒战役的惨烈交锋。
部队技能:【榴弹压制】向前方扇形区域投掷6枚反步兵榴弹,形成密集爆炸覆盖。

喀秋莎火箭炮:苏军标志性多管火箭系统,二战期间大规模投入实战,震慑力十足。
部队技能:【燃烧打击】发动一轮高强度齐射,命中目标后触发持续燃烧效果。
狙击王牌:原型为苏联女英雄帕夫利琴科,狙杀记录达309人,其中包括大量敌方狙击手。
部队技能:【枪榴弹】发射一枚高爆榴弹,对单一目标造成惊人物理冲击。
斯大林坦克:苏军为抗衡虎式坦克研发的重型战车,正面装甲厚重,火力凶猛。
部队技能:【爆破射击】命中目标后引发剧烈爆炸,波及前方大面积扇形区域内的敌军。

基地不仅是资源中心,更是战术支点。合理规划建筑布局,结合地形高低差与障碍物设置,能让防御体系事半功倍。
经典战役不再是背景板,而是可亲身参与的动态战场。每支精锐部队都有其独特使命,能否发挥最大效能,取决于你的临场判断。
多个国家阵营拥有截然不同的军事哲学与视觉语言,从德军严谨精密的机械美学,到苏军粗犷豪放的工业质感,再到美军灵活务实的战术思维,风格鲜明且富有代入感。
传奇将领不只是头像与数据,更是战术灵魂。他们的技能机制深度绑定兵种特性,合理搭配才能释放真正战力。
世界战场没有安全区,每一次集结都是真实对抗。围绕资源点与战略要地展开争夺,胜负往往在一念之间。