打造世界融合了沙盒建造与像素冒险元素,灵感源自多款经典作品,同时忠实复刻了PC端《打造世界》的核心体验。玩家将在随机生成的地图中采集木材、矿石与石材,逐步搭建防御工事与生活设施,应对昼夜更替带来的怪物威胁。矮人伙伴会响应指令参与施工、巡逻或采矿,不同职业拥有专属技能,可协同完成复杂工程。
潜入错综复杂的地下迷宫,搜寻被遗忘的符文密室与稀有矿藏,用秘银铸就坚不可摧的战甲,再以附魔火球重写战场规则。
施展不同属性的魔法不只是战斗手段,更是改变世界的工具:催生森林覆盖荒原,冻结水面搭建临时通路,甚至撕裂空间开辟新区域。
堡垒不仅是避难所,更是权力中心。墙体厚度决定防御强度,内部图腾影响矮人效率,而夜间涌来的腐化傀儡与影爪兽,将考验你每一寸结构设计的合理性。
没有预设蓝图限制想象边界——你能堆叠出悬浮于云海之上的水晶宫殿,也能在火山口边缘凿建熔岩温泉浴场,所有建筑逻辑都遵循真实物理反馈。
每个世界都是全新生成的地理谜题,岛屿之间由风暴海隔开,但通过造船或飞行坐骑即可抵达。移山填海、引水造湖、夷平森林……地貌改造权始终掌握在玩家手中。
暗影沼泽里蛰伏着会分裂再生的腐根巨像,冰封峡谷深处盘踞着操控寒霜的霜喉龙王,击败它们不仅收获稀有材料,还会触发隐藏剧情线,揭开矮人文明失落的起源真相。
科技树贯穿整个生存循环:捕获雪狐获取绒毛制作保温帐篷,驯服岩蜥提升挖掘速度,冶炼陨铁锻造抗魔武器……数百种物品在资源组合中自然浮现,而非固定配方堆砌。
进入游戏后,先指派矮人清理基础空间,无需拘泥于方形结构,天然岩洞、斜坡凹陷均可作为房屋雏形。

用采集的木材合成木制舱门,注意其朝向会影响矮人通行效率,建议面向主干道或资源点。

将舱门安置在洞口位置,矮人会自动识别并完成安装,此时该区域已具备基础居住判定。

在屋内放置任意图腾,图腾类型决定房屋功能倾向——战吼图腾提升附近矮人攻击力,丰收图腾加快作物生长。

图腾激活瞬间,房屋正式成型,矮人将自发迁入并开始日常劳作,后续还可扩建附属工坊或防御箭塔。

合成系统强调实用性与场景适配性,不同材料组合会产生意料之外的效果,例如加入萤火虫粉末的木桥可在夜间自发光,混入龙鳞的熔炉能直接提炼高纯度金属。
桥类、熔炉、作坊等核心设施合成表一览

木头类合成表一览(含不同硬度木材对应用途差异)

物品类合成表一览(涵盖工具、装饰、机关组件)

食物类合成表一览(含恢复效果、持续时间及特殊状态加成)

手绘质感画面融合动态光影系统,昼夜交替时岩壁渗出微光、雨季水面泛起涟漪、火焰燃烧伴随粒子飘散,细节呈现不依赖高模堆砌。
操作逻辑贴合移动端习惯,长按拖拽调整建筑角度,双指缩放精准定位图腾位置,新手引导嵌入实际建造流程,边做边学无割裂感。
世界事件随机触发——流星坠落带来稀有陨铁,古树开花引发蜂群迁徙,沙尘暴过后裸露地下遗迹,每一次登录都可能遇见未知变化。
水桶是取水前提,可通过早期科技解锁或在商人处兑换,材质影响容量与耐久,铜制水桶比木桶多携带两格水量。

点击水面任意位置,若出现取水图标则代表矮人可达,红色警示仅说明路径被障碍阻断,清除碎石或搭建阶梯即可解决。

金币散落在各层土壤中,连松软的草皮下都可能埋藏铜币,挖掘动作越频繁,触发掉落的概率越高,无需刻意寻找特定矿脉。

打通至岩浆层后,红龙巢穴会显现轮廓,此时需提前布置冷却水渠防止岩浆蔓延,再引诱其离开巢穴进行围猎。

击杀红龙后掉落的金币带有余温特效,拾取时会短暂提升矮人移动速度,龙肉则可熏制成耐储存的高级食材。

成长轨迹可视化体现在矮人个体身上——初入游戏时笨拙挥斧,后期可同步执行采矿、锻造、巡逻三重指令,见证他们从学徒成长为匠师。
材料获取方式多样,同一物品存在多种合成路径,比如火把可用松脂+木棍,也可用萤火粉+藤蔓,适配不同环境资源分布。
建造自由度突破传统网格限制,支持倾斜墙体、悬挑结构、曲面穹顶,配合地形起伏形成天然防御纵深,让创意落地毫无阻碍。
界面布局经过多轮触控热区优化,关键按钮集中在拇指活动半径内,建造菜单采用扇形展开设计,单手操作也能流畅切换工具。
v1.9.106版本
新增「外星入侵」DLC,引入反重力载具、能量护盾塔及异星生物群落,改变原有生态平衡。
上线新世界启程礼,包含限定图腾外观、加速矮人训练的古籍残页及初始资源包。
热门内容DLC合辑开启限时特惠,涵盖海底神殿扩展包、天空之城建造套件及冬季庆典主题包。
修复进入异界后异常退出导致存档损坏的问题,优化跨维度数据读取稳定性。