红警玩家中的强迫症患者大盘点,今天我们的来谈一谈红警强迫症患者有哪些特点。必须说说一下:如果玩红警不是为了满足强迫症,那开始游戏将毫无意义!
一,最喜欢玩的地图必须是只有一条被进攻路线的图(只有一条路可以进攻你的建筑物,最好是在高地上守坡的那一种!)
二,喜欢摆建筑,尤其是建筑没放好位置会很不爽要卖掉重新建造
三,地图的位置,相信每个强迫症患者都有自己专门喜欢玩的位置,很关键,比如我不喜欢靠中间的位置,喜欢在边上,最好是在角落,我比较喜欢我在左下或者右下两个位置,实在不行也要靠边一点!
四,进攻队的数量,通常都是以固定数量进攻,比如一些特定的数额,4个,5个,8个,10个,12个,15个,20个的数字进攻,多一个不行少一个也不行,特别是进攻队失误出现“减员”的时候特别不爽,要退回来从基地补过来再重新进攻,而且死一个就要补,死几个补几个。
五,也是比较重要的一点,就是碰到自己喜欢的图,然后最喜欢做的事就是把防御系统做到可以无脑挂机的时候,保存或者不保存下来,一定要防御系统特别全,最好是能无伤的时候。再开始进攻!
六,地图的形状,我们都知道的形状有大有小有长有短,有宽有窄,而强迫症玩家最喜欢玩的就是正方形地图,标准的正方形,非常标准的那一种,参考lol和dota2的地图
七,战役秒退流,战役开局只要一不顺,或者前期死伤比较重,就一定要秒退重开,就我记得我盟21关为了开局保住那8辆光棱和那几个油井还有下坡那个地方的兵营和任何一个中立建筑不被摧毁,我都重来了20多次,毫不吹牛,20多次
八,修中立楼房或者分解中立楼房,在战役或者遭遇战中地图内假如有很多着火了的中立楼房,会想着用工程师修复一下,尤其是靠自己建筑物近的楼房,那是一定要修或者用超时空兵分解,有的时候会修理(分解)离基地有一段距离的楼房,修着修着...... emmmmm算了修都修了这么多了干脆全部修了吧,然后就可以看到整个地图全部是新房子(你当这是在玩装修呢?)要么就整个城市里面没有建筑物,全部被分解了。
九,磨平一切妨碍操作的地图物体,因为树木或者房子挡着建造了一定要想办法清理掉,房子用超时空分解不留废墟
十,检查建筑物,会时不时的会检查建筑物是否满血,是不是哪里没修理,尤其是准备存档的时候,只要发现有没满血的建筑物会很不爽
十一,基地清洁工,对于强迫症玩家,都希望自己的基地附近干干净净,尤其是地坑这种东西,一定要想办法弄掉,有的会重新部署基地车,有的会建造机枪碉堡,反正我是做机枪碉堡,还有基地附近没用的兵种会强行处理掉(嗯?这里怎么还有动员兵?这个防空履带车是哪里来的?杀掉!),最后就是守家残血的兵或者没有满血不会自动回复的单位全部想办法处理掉(或换新)
看一下强迫症患者玩红警的摆位
首先多功能里面的总统
其次是防御系统,完全摆成一个扇形的建设,而且每个地方配置完全一样,一巨炮一碉堡三星光棱一光棱塔两碉堡一个爱国者
聪明的人已经发现了,这张图是尤里的复仇盟军第二关,基地明明是在下方中间出来的,我却跑到这边来做建筑物,这就是强迫症的晚期程度,我当时看中了这地图是个很正的形状,然后相比右下我更喜欢左下,不过左下是海没办法就在右下做建筑,然后其次建筑完全摆成扇形的,并且配了6×5的三星幻影在外围警戒,看仔细点会发现同样是摆成了扇形的位置
by-龙傲天配角