《红色警戒2心灵终结3.0》怎么玩?心灵终结3.0(MO3)是尤里的复仇的mod版本,游戏增加中国阵营,你可以使用该游戏与好友一起联机对战,当然也可以体验单机虐电脑的超级趣味玩法。虐电不同于对战,除了开局工程师Rush围墙封兵营之后偷钱,以及极个别的Rush比较爽之外,其余的还是老老实实在家速高科吧。
攻略分享:幻想FF6
首先要说,有的人不明白为什么自己这边T3还没出来对面的T3就已经生产出来了,如果说你的发展速度正常,那就是游戏速度的问题,通常虐电是5速,如果没有把握可以考虑4速。
其次,如果说你选择的地图不大,还是2人图,比较万金油的方法就是苏联4速20部队,开局3兵营爆管子同时攀科技到T2,不用重工,然后爆喷火,开局就开始用所有的部队直接推进,操作正常的话可以轻松Rush成功
接下来说点废话,虐电必须:
1,mo3可以单人开局,这就意味着你可以熟悉每个子阵营的单位,单位熟悉了,那么虐电很快就可以找到窍门。
2,虐电不同于对战,除了开局工程师Rush围墙封兵营之后偷钱和刚才说的方法,以及极个别的Rush比较爽之外,其余的还是老老实实在家速高科吧
以下对普通的AI来分析:
美国:
国家简介说的也很清楚,对于这个阵营防守起来前期会比较轻松,然而中期开始的直升机就不是闹着玩的了,插点防空塔效果还可以,mo3的防空塔也有一定吸引仇恨的作用。到了后期,最烦人的应该是声波炮这个攻城,这玩意脆皮,然而攻城效率高的一笔啊!玩苏军本打算碉堡龟缩结果被这玩意两三炮炸了一个碉堡有木有!艾布拉姆斯坦克的话……输出算是比较中肯,HP勉强看得过去,然而数量多起来也是很难对付,当然1V1的情况下打打也是没问题。
个人认为:
难度:中等。
困难点:攻城应对以及数量。
每个国家对阵美国的方法(通常方法,随着AI数量增加需要适当调整):
米国:内战的话没啥可说的,直升机是非常好用的东西,数量多了机动防御效果很好,维修IFV是一个关键点,毕竟艾布拉姆斯算是脆皮,谭雅用好了效果也非常棒,同样,不要忘了一定量天火防御梭鱼和暴风子(3个打底,5-10完全防空担当)。进攻的话,由于天火和爱国者的存在,空军进攻有一定难度,除非是陆军推不出去,否则就用大量艾布拉姆斯(15)护卫声波炮(5-7)推出去。偷钱的话用好千里马直升机。
欧盟:盟军开局守家基本都是那点东西:GGI大兵部署蹲在那里。中期开始出幻影坦克蹲在那里就可以,高科之后AI通常也刚到T3,这时候开始爆雷神,卡戎有的时候很坑爹,所以没太大必要,雷神多了之后打声波效果不错,当然你也可以考虑把幻影拖出去形成一排树,控制好射程(7),次声波炮14,如果前期比较紧张,入侵者战机是一个关键时刻用处非凡的伙伴。进攻方面,可以用几个火箭飞行兵A矿车看看能不能引出来天火,引出来后雷神直接杀进去,优先拆电厂,然后防空部队和兵营(毕竟GGI很烦人),之后建造厂和重工。同样:盟军通用千里马偷钱
补充:AI数量增多了之后,你需要活用围墙和塔,这种活用可以看一些视频学,也需要自己的摸索。(感谢宏原子裂变大神的补充)
太平洋前线
个人认为盟军陆军方面PF算是非常暴力的,同样,初期防守还是GGI+GI部署,同时准备维修机甲,插几个冰冻防空炮应付空军。中期开始出西风,不用太多,准备一些光棱步兵和海豹。后期先爆要塞,建议塞2GGI+1海豹+1光棱步兵,搭配效果不错,配合维修机甲打死都很难。同时准备一定量蚊子,搭配诺如和黑鹰机动防御。暴风雪的话……视情况而定,冰雹在要塞10个之后开始出,3-7个即可。进攻方面,由于艾布拉姆斯不免疫高级碾压,所以要塞不打直接碾过去也可以,冰雹攻城平台射程20,比T3防御塔远很多,用要塞和西风护卫好,直接陆军碾压过去吧!
苏联
这个没啥太多可说的了吧,毕竟喜欢送苏联虐电的人很多啊……开局碉堡塞动员兵管子兵,直接拖高科磁能猎狼守家,再攒点猎狼直接强拆了╮(╯_╰)╭AI多了用好基洛夫A地什么的
天朝
苏军通用开局,少量烧饼对空,蜻蜓比较冷门,但是如果用好了瘫痪个声波炮也不错,芸如有的时候一发瘫痪上去简直不要太爽。爆兵的话旋翼是机动防御的主力,维修无人机这个没必要说太多,爆女娲麒麟都可以,进攻可以用百夫长塞3根除配合蜻蜓女娲强拆,当然也可以间谍断电然后3-5基洛夫配合蜻蜓瘫痪天火强上,不过貌似蜻蜓仇恨值比较高