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英灵召唤师手游

英灵召唤师手游

  • 大小: 647.52MB
  • 时间: 2026/1/19 10:13:57
开发商:DragonClaw Games
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游戏介绍

英灵召唤师是一款竖屏策略向TCG卡牌对战手游,整体采用细腻清新的日系美术风格,角色立绘由多位人气插画师操刀,语音演出则集结了多位日本一线声优阵容。游戏在传统卡牌规则基础上融入深度战术设计,强调手牌管理、资源调度与场面博弈,玩家需根据战场形势灵活调整布阵节奏。

英灵召唤师手游游戏特色

新手起步零压力,完成基础教学即可直接选用五套精心配置的预组卡组,每套50张,涵盖不同战术方向,即刻投入实战。

主线推进奖励丰厚,通关途中可稳定获取五百次抽卡机会及三十个英灵秘宝,每个秘宝必出三张顶级SSR卡牌,助力快速组建高配阵容。

摒弃传统“你一回合、我一回合”的节奏限制,所有部署动作均在统一回合内同步进行,强调即时反应与双向预判。

独创“走位系统”,卡牌入场位置直接影响后续攻防关系与技能覆盖范围,微小位移可能扭转整场战局。

数值体系历经海量实战验证,平衡性持续优化,确保每张卡在合理使用场景下都能发挥独特价值。

十位个性鲜明的英灵角色各具机制,搭配自由度极高,理论上可衍生出近乎无限的卡组组合路径。

豪华声优阵容加持,花泽香菜、钉宫理惠、川澄绫子、能登麻美子等知名CV倾情献声,赋予角色鲜活生命力。

英灵召唤师手游13章通关攻略

该章节副本难度偏高,但剧情表现略显跳脱,建议优先使用礼包码兑换资源,降低攻坚成本。

海神试炼

稳守至第十回合,待路西法自行退场后集中火力击败首领即可过关。

推荐主推路西法体系,配合猎魔人与调查者制造对手手牌压力,辅以低费回血单位如英灵女仆、漆黑剑士维持续航。注意大小姐登场后会在两侧刷新路人单位;学习委员与班主任的登场效果实际延后至下回合触发。另需留意,敌方部分单位具备变形能力,可规避后续单位召唤。

魅魔试炼

天锁流在此关优势显著。若暂未入手,可用人鱼体系替代,多携带城墙类零攻防御卡供魅惑触发,封印、冰冻类控场卡亦不可或缺。首领推荐使用睡熊或幻影应对,待其复制成型后逐步清场。若无法在十一回合内终结战斗,可为英雄装配宝具靴子,召唤巨龙承担伤害压力。(注:图中投石机与祭品配置存在误用)

玉藻试炼

英灵召唤师手游

因玉藻粉丝机制影响,潜行速攻路线可行性较低,更稳妥的方式是唤醒亚当。需确保亚当生命值达到四十点方可成功苏醒(当前版本文本存在显示误差),随后利用复制手段将其拉入己方战场。避免主动点燃亚当,以防血量被意外削减。

本关奇数回合玉藻会发放荧光棒恢复生物生命,第九回合则会召唤治疗型单位支援。

莉莉丝试炼

前四回合敌方将连续召唤两名魔王并提升攻击力;第五回合全体怪异单位将发生变异;第六回合初莉莉丝现身并清空我方全场单位。此后登场单位多为高威胁异种生物,需加快节奏推进。特别注意莉莉丝自身血量变化,及时调整输出策略。若终焉亚当在战斗中消失,将直接判定胜利。

中二试炼

女神采用人造人+魔法双线压制,回手、变形、自爆等效果频发,防不胜防。她将在第三、六、九回合末依次孵化扭蛋,产出妖精女王、复仇魔女、蝎后世界蛇、北海巨妖+2、强化虚空蠕虫、白骑士与钻地魔虫。其中第八回合将固定获得一张一费风王,而世界蛇拥有八点魔免抗性。

好在女神前期缺乏高攻单位,推荐用人鱼体系稳扎稳打。首只扭蛋孵化后迅速铺满场地封锁关键位置,再借城墙、冰冻、封印与变形等手段拖延时间,等待其余扭蛋陆续孵化。待全部扭蛋消耗完毕,压力大幅缓解,此时应尽快清空手牌,防止被炸血反制——毕竟此时己方血量往往已所剩无几。

夏娃试炼

开局圣杯每回合末召唤天使,第八回合进化为首领,此前强力天使也将重置为闪橙虚空形态。第三回合将把我方攻击力最高的单位变为青蛙;第六与第九回合战斗阶段则会令全场生物集体蛙化。本关存在机制异常:审判圣杯的猎魔效果在敌方召唤生物时触发,灾祸猎魔则在我方施放魔法时随机消灭一名己方单位,并使圣杯对我方造成一点反伤。

敌方出牌顺序固定且无主动进攻倾向,适合尝试天锁流抢占关键格位。重点盯防编号0030的圣杯,一旦复制成功即可获得一个不触发召唤术的高强度肉盾。配合冰冻、封印、变形、侵蚀与幻影等手段层层控场,安稳渡过前期。但需警惕第十回合出现的蜘蛛子+2,务必在此之前清理掉前方两个群山恐怖单位,否则极易陷入被动。

技巧:最终关卡所有出牌序列完全固定,回手与回牌组操作可随意使用。额外携带几张英雄幻影卡,英雄本体装配靴子,时限一到立即召唤发条龙,最后两只蜘蛛子可依靠高攻主力硬解,或通过变形规避其威胁。复制类灵能卡在此系列副本中堪称万金油,助你轻松攻克半数以上挑战。

英灵召唤师手游九届之歌攻略-穆斯贝尔海姆篇

外传AI虽出牌固定,但走位仍存变数,开局手牌质量不佳时建议果断重开,节省无效尝试时间。

第一章

敌方仅使用增益类法术与低威胁生物,常规消耗即可取胜。亦可选用莉莉丝或米戈等受伤后强度提升的单位,借伤势转化反制对手。

第二章

复制法术在此关极为高效,敌方单位普遍属性偏低,唯一稍具威胁的侵蚀龙也可暂缓处理,待复制完成后再集中解决。

第三章

敌方纯巨人体系,无任何法术干扰,首领将按6至1号位顺序依次召唤战马。继续沿用复制术,但需注意首领费用高达八点,资源消耗较大。推荐启用美狄丝,在一号位召唤二费专属海贼以稳定产魔,再用深渊类卡牌针对性破坏敌方关键部署(AI习惯优先于六号位落子),最后将复制首领送入战场锁定胜局。

第四章

本关威胁主要来自羽蛇神。首回合末敌方将在六号位召唤古神;三费阶段可能召唤两个虚空族单位或一虚空一魔导器(后者难度陡增,建议重开);四费阶段于五号位召唤矮人;五费阶段于一号位召唤羽蛇神。速攻单位可快速清理蠕虫,推荐起手即部署四名女仆,前两回合至少达成两张,否则建议重来。清除蠕虫后立即转火古神与前期虚空单位,务必在羽蛇神登场前完成清理,否则极易翻盘(除非拥有掀场级爆发手段)。

此战未优先清除古神,改用莉莉丝强行化解,险些被羽蛇神逆转战局。

第六关

当前版本存在龙类单位可被变形的机制漏洞。即便后续修复,应对方案依然明确:龙类单位受冰冻效果影响,寒冰射手即可稳定克制。

第七章

老玩家常提不朽流与一拳流,但新手难以凑齐不朽组件,一拳流亦对卡组完整性要求过高。

实测仙玉史莱姆体系易被洛基魔法针对,生存压力极大。

洛基的魔法:

两费魔法:对生命最低单位造成三点伤害

三费魔法:消灭攻击力最高单位

五费魔法:对全体敌人造成六点伤害

另一五费魔法:对全体敌人造成三点伤害

四费魔法:随机将一名敌人返回手牌

七费魔法:对全体敌人造成五点伤害

部分魔法可能存在遗漏,但当前已足够构成致命威胁。推荐起手抓取幼年亚瑟,配合骑士召唤或时光类魔法提升攻击力,待其成长为亚瑟王后即可掌控局面。需留意洛基可能在第二回合即发动关键魔法,务必保持耐心。若担忧回手风险,帕西斯是可靠替补选择。

英灵召唤师手游游戏优势

百余张风格各异、机制丰富的卡牌任你收集,没有固定套路,只有属于你的专属打法。

多种差异化玩法并行,既有紧张刺激的实时对战,也有烧脑十足的副本挑战,策略维度全面展开。

日常任务与成长路径配套完善,大量资源免费开放,无需重氪也能稳步构建强力卡组。

英灵召唤师手游游戏亮点

所有战斗均以回合制框架承载,但节奏明快、反馈直接,卡组搭配自由度极高,每一次构筑都是策略思维的具象表达。

闯关过程强调个性化应对,不同职业特性与卡牌联动催生千变万化的破局方式,拒绝模板化通关。

职业体系丰富多元,每位英灵都有不可替代的战术定位,灵活切换组合,让每一场对决都充满新鲜感。

英灵召唤师手游更新日志

v1.20.0版本

修复若干影响体验的已知问题,优化部分卡牌交互逻辑与动画表现。

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应用信息
英灵召唤师 卡牌对战 策略玩法 日系风格
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