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B.在坦克对战中,使用点射时需要注意几点(记好了,一坦克就是7个炮弹的饭量),比如3的坦克对打 ,集中点1 个,3炮后,选2个换目标,其余的那个再补一炮,然后没死的话和那2 个集中打第2 个。如果总是等到第一个攻击的坦克彻底死亡了,你才换目标,时间差会叫你浪费好多的炮弹。 3 :移动中的坦克阵型 一般来说,在坦克有8,9部 的时候,想要攻击对方,坦克不要对着敌人冲过去,或者点对...

B.在坦克对战中,使用点射时需要注意几点(记好了,一坦克就是7个炮弹的饭量),比如3的坦克对打 ,集中点1 个,3炮后,选2个换目标,其余的那个再补一炮,然后没死的话和那2 个集中打第2 个。如果总是等到第一个攻击的坦克彻底死亡了,你才换目标,时间差会叫你浪费好多的炮弹。

3 :移动中的坦克阵型

一般来说,在坦克有8,9部 的时候,想要攻击对方,坦克不要对着敌人冲过去,或者点对方某一坦克,吃亏的,最少是拖着部队切着对方过去,均匀受弹。

4:碉堡的辅助作用

机枪很重要的特性就是吸引炮弹,机枪一放下,对手的坦克就会情不自禁地优先向机枪发起攻击。另外,坦克在机枪的正后方时(对方坦克和己方坦克在同一直线),碉堡会替坦克受弹,即使对方是点射亦无用。

坦克对打到一定时候时,(双方的都不多),看他哪个快没血了,用一个坦克点射;看到自己某一个坦克血少,就近选一个血多的挡到这个没血的正前面,可以替那个没血的受弹 ,同样道理也可以把血少的坦克拉到血多的正后方 ,这和和碉堡挡炮弹的原理一样 ,碉堡的原理还可以用到动员兵上。

Acesword 补充

1.就是利用时间差,麻子所说的mb打他一炮就跑出射程的情况其实就是时间差,如果在局域网速度很快的情况下不会出现的,当然利用时间差不是为了赚这一炮,而是利用网络的延迟把队形排成最佳的位置,同时还需要估算对方队形的变化。

2.就是掌握坦克的射程和对方坦克移动的走向。

3.飞机炸坦克要防止对方跑开其实很容易,只要发炮的时候飞行得方向和对方坦克移动方向相反很少炸不到的 (美国的炮弹比黑鹰更容易命中..可能鹰弹沉吧^_^)。同理,躲飞机虽然难些,但是也不是不可能,只要跟飞机同向提前移动即可(不是炮弹出来后,是发弹前)。

建议新手多打一些其他的地图,最好是没有钻石矿的小图,对你的经济控制能力提高较快,地图小,又穷,做一个坦克是多么的珍贵啊,能不去专心练习微操吗?! 推荐地图:紧要关头[/b]

就写这么多吧,盟军我不会用,用也是韩国,飞机还炸不到坦克,笨啊,大家准备好砖块来砸吧~_~

怎样提高游戏水平?

=DT=IKE

实战是提高水平的主要手段,只有通过实战才能加深印象,也只有通过实战,才会逐步积累那些有益的经验和体会,才不至于纸上谈兵;红警具有丰富的变化和内涵,提高水平,必然也要经历一个由不会到会,由知之较少到知之较多的过程,而实战是重中之重,是提高水平的重要手段!

1.实战局数要安排合理

实战局数要安排合理。过多活过少都会影响水平的提高,实战过少则不能及时印证游戏理论知识,也可能会减少兴趣,更重要的是缺乏锻炼,影响经验的积累;实战过多往往是仅凭欲望和兴趣出发,贪快不动脑筋,一天几百局的打,不仅于提高无益,反而会养成随便游戏的坏习惯

2.注意实战质量

首先,对手的水平要与自己接近,稍高一点最好,水平接近的易于相互交流与沟通,有益于共同提高,尽量不要找水平过于悬殊的对手交战,以免达不到训练效果,且容易影响情绪和兴趣

3.注意对战态度

其次,实战时无论对手水平高低,对每一盘都要认真负责的去打,只有认真思考,才能开动思维,提高实战的质量,才能起到最好的锻炼效果

4.注意反思与总结

实战无论胜负后一定要及时反思总结。即使是高水平的选手,这也是一项非常重要的练习。从胜利中找不足,从失败中找差距,以利再战,这样才能加深大脑印象,便于经验和知识的理解与吸收,才能逐步的巩固提高;不仅要从操作细节上总结,还要把对局放在游戏理论,思维方式与战术战略的高度上,辨证而客观的分析;有条件的还可以请高手帮助分析指点,找出利弊与得失,这样会发现自己认识不到的问题,从意境上得以提高。

5.注意观战学习

观战高手交战也是非常好的学习方式,观战时要结合自己的想法,仔细观察双方选手包括微操作,战术战略的安排和利用,尤其注意建筑的摆放与一切控制的细节。如果有困惑不解的地方,赛后要及时询问请教。

以上都是整理各红警名家的精华论文,对新手玩家,特别是想在红警中有所提高的玩家很有帮助,建议仔细阅读一下。

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