7)关于红警自动恢复生命值的单位问题。
部队升到3级全可以自动恢复生命值。一些初始单位也有这种功能。列举如下:双方的矿车,天启坦克。制爆卡车。基洛夫空艇。基地车。辐射工兵。黑鹰战机。。。。。。
8)关于红色警戒邪恶联盟的问题。
如果对方用防空车装伊文或恐怖分子的话,而你又不想以其人之道还制其人之身的话。我想你还是选择退出吧: 我也不不得不提出在2V2时,为了使游戏公平有趣,还是应该点掉于盟友建设厂旁建设这一项。至于原因大家也会明白的。
9)关于红警法国大炮的问题。
对方要家建大炮的话,那你就多出坦克吧。毕竟实力说明一些,然后就打矿车,封矿。自己开分基。还耗不死对手吗。
10)关于红色警戒支持盟友的问题。
如果结盟玩游戏的话,这一方法就可以用了,毕竟支持了盟友,也等于间接的支持了自己。如果盟友没钱发展了,比如矿车被打完了,但矿厂还在,那你就可以把自己的矿车。点到盟友的家里,给盟友经济上的支持。如果是你是盟军就更好了,你的矿车会瞬间超时空转移到盟友的矿厂里。
11)关于红色警戒海战的问题。
我是不善于海战的,觉得只是海豚,乌贼大战。不过我介绍一个对付乌贼的方法,前提你是盟军,对方的乌贼缠着你的航母。这时你不要担心,只要用你的海豚去强制攻击你的航母,乌贼会自动松开的,如果航母离家比较近的话,你还可以把航母点到你的船场去维修。船厂本身就是海上部队的维修厂。当你使用无畏战舰进攻敌人老家时要记住,一次齐射攻击几乎能摧毁所有建筑,一次齐射=两发导弹同时命中。因此必须节约每一颗飞弹来提高攻击效率,方法是:点战舰攻击一个敌方建筑,当舰上两枚飞弹升起准备发射但尚未点火发射前,立即点选另一敌方建筑,这样即可确保战舰在两次攻击中摧毁两个敌方建筑,你是不是注意到目标已经摧毁,但是炮弹还是源源不断的砸过去的情况呀,而白白浪费炮弹。在时间紧迫的战斗中这是一件非常重要的事。在讲一下船厂的建造,你尽量的把建筑物建到海边,这样船厂就可以建的离岸足够远,对方的犀牛,灰熊也就奈何不了你。当你打对方家,对方打你家。看谁先打完对方建筑时,赢的不就是你吗。
12)关于红警基洛夫的问题。
基洛夫是苏军的高科。至于威力我也不要多说了,但是它速度慢,很容易被对方拦截。现在我就说一种不太被对方察觉的方法,最好对付苏军。前提是对方在地图右上脚,自己在地图左下。防守好家里。出3架基洛夫随你了)一架奔他老家。其余的选中,用设定路线模式,设置成使它的路线在垂直方向到达屏幕的最上面,然后水平方向到对方基地移去的模式。这样当基洛夫到达界面上方时就会慢慢的离开界面,只留下影子,那就隐形了。提醒你之前要编号呀,不然你都无法选中的。当然对手是很难你的发现行踪的,当你的基洛夫飘到他的基地,他可能会纳闷呢:怎么来的呀,我怎么没发现呀!对付的办法就是: 一是探路, 二是要时时注意他的基洛夫了。当他的隐去时你只要拉来你的炮车,到它影子附近,警戒一下就可以了。我再简单介绍一下基洛夫加蜘蛛战术。前提对方也是苏军,因为遇到飞行兵就不好用了。就是造好基洛夫直接点到他家,一群留下蜘蛛待命。对方一定会派防空车去拦截,等炮车快到你的基洛夫跟前,选中蜘蛛,守卫基洛夫,这时你的蜘蛛就会冲出,象长眼睛一样专向炮车,用的好时是很有威力的!