眼观六路,耳听八方,让对手缚手缚脚,是控制对手的要点。做好了对手往往会被气死,而不需要你动手了。
三 均势或劣势下的袭扰战术:
1、概述
劣势下,我们的思路一般是防守反击,出奇制胜。那么,在正战已经不可能或者几乎不可能取胜的情况下,对奇战,尤其是袭扰的运用也就尤其重要了。
不利形势下的袭扰要讲究两点:不要一味的被动挨打,要注意观察对方的一举一动,仔细到对方的每一个建筑的位置和兵力的部署,这是一;二是在关键的时刻要敢于行动,套用毛主席的一句话:尽管去打,打赢了庆功,输了重新来。
2、偷建筑:
当发现对手某个建筑位置不恰当的时候,在一个方向上假装动用主力反击,另一个方向上用工程兵去占该建筑,工程兵的载体可以是运兵车、直升飞机、运兵船等。
要点是要注意到对手的探路盲区,走对方没探过的区域,这样成功率会大。
偷了以后的后继手段包括出兵(占重工或兵营)、起碉堡、起兵营等,有一点是肯定的,一旦偷到,决不能轻易就卖啦,一定要捣个天翻地覆才行。
3、限制经济:
用袭扰的办法限制对方经济,然后逐渐扳回形势。
联军常用的方法是蜘蛛爬矿车,盟军常用的方法是飞行兵配合空降兵骚扰。
微细的地方提一下,蜘蛛在矿车卸矿的时候最容易上成功。
4、心理挑衅:
虽然某一方可能兵力上有优势,但是加入真的去冲对方,未必能成功,在这个情况下,就应该使用心理战的方法,让对方急躁,最终死于冒进。
一般采用的战术比如在B2里面,劣势的一方摆出一副拼命造海军的模样,等对手疯狂的冲过来的时候卖了船厂和高科,让对手死在自己家里。经济上的投入只有2500块钱,不到三辆坦克外加一个兵的造价。
袭扰不一定是实际上的,有时候看不到的袭扰(心理战)更厉害!
5、抓漏洞:
这个法无定法,主要靠实战来体会。
举例如:发现对方核电站位置不好,发动突然袭击摧毁之;发现对方防空系统太依赖电力,想办法蒙一个间谍过去……
结论
袭扰战术的运用,关键在于对战局的形势判断和对战场上每一个细节的观察,一个好得袭扰,小可以奠定胜势,大可以反败为胜,应该善加运用。
考虑到面向的对象,本文并没有对一些战术细节进行描述,请参考相应的战术文章。
论飞兵的运用
以前曾经写过狗和蜘蛛的运用,但现在随着技术和战术的发展,当时贴的已经不能登大雅之堂了,所以特另写篇飞兵的运用,供大家参考。
一。重要性
作为美军,如果没有了空军力量想光靠坦克和苏军作战是比较吃亏的。这个道理谁都明白。在这里我要说明一个道理:坦克是硬道理,这是真理,但美军必须要重视空军。
二。战术作用
1,初期的飞兵一般适宜骚扰作用,如比较典型的打法可以是在重工出来后,可以出一矿车,同时空指挥部,出一飞兵骚扰。这飞兵的作用是比较明显的。可以减缓对方的攻击,可以支援同盟,杀蜘蛛,杀小兵和狗。必要时还可以打对方的电厂。这里重要的时要记住时骚扰切记不要贪功。
2,中期的飞兵(一般指4矿车后)那时可以出一群飞兵(4到5个左右),骚扰也时主要的,但这时一定要飞机的配合,可以出2飞机。在对方出防空炮后,就要骚扰另一家了。这里飞兵有个很重要的作用就是阻止对方的分兵。设想下,3,4坦克在路上有飞兵在空中打着时多么的部爽啊!还有这里控制飞兵时有技巧的:在飞兵打建筑的时候,如果对方只出了一防空车,特别时美军,你可以这样控制。对方防空车放一炮击中你的一个飞兵后,你立刻把那个飞兵拉走,如此下去,对方一个防空车将会一无事处,而你很有可能打掉对方的一个建筑。
3,后期的飞兵。那时飞兵可以说是很多了。这时配合陆军,专门声东击西,是很好的。特别是不停的骚扰,大大消耗对方的注意力和集中力,这样胜率就大大提高了。
4,这里讲下飞兵控制的另外一个技巧。象冰天这种地图分两层,最适合飞兵的骚扰了。如果对方只有一防空车的话,你可以先攻击下层的建筑,对方防空车必定会下来防守,到时你可以直接飞到上层再攻击,对方很可能疲于奔命咯。
三总结要点
1,飞兵的优势是灵活机动,所以一定要利用这个,要骚扰,不停消耗对方的精神力这在高手对战是很重要的。
2,坦克没有现对差不多的情况下,不可乱用飞兵。一定要保证坦克的产量。
3,要多和飞机配合,不然光用飞兵是部会有很好的作用的。
暂时就这么多吧。以后再补充,大家也多多补充!
解法国居中__战术精髓/001sky翼
最近一直在开发一种新战术,不仅平时有用,更是专门针对法国居中的。
昨晚游侠里看到yzy,正好一试身手(先破了YZY再找炮王enlai),STORM来观战。
以前总结法国居中战术厉害在于主要的几点地方:
1、中间高矿充足(估计有60000左右),可发展强大兵力。
2、巨炮威力大,射程远,中间防守容易,不容易攻下。