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红警入门_红色警戒2新手教程大全(接上页。。。) 怎么办?--- 把伞兵从对方建筑群的上空空降,巨炮必然掉过炮口来防守,误伤大片!误伤只是小喜,大喜则是他炮口 转向的空隙,你便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上,坦克不会很多。先干掉坦克,不要怕 他的巨炮打你,因为巨炮同时也在误伤他自己的坦克;解决坦克后,马上打几个电厂...好了,... (二)、盟...

红警入门_红色警戒2新手教程大全(接上页。。。)

怎么办?---

把伞兵从对方建筑群的上空空降,巨炮必然掉过炮口来“防守”,误伤大片!误伤只是小喜,大喜则是他炮口

转向的空隙,你便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上,坦克不会很多。先干掉坦克,不要怕

他的巨炮打你,因为巨炮同时也在误伤他自己的坦克;解决坦克后,马上打几个电厂...好了,...

(二)、盟军.中立机场伞兵篇

盟军(没选美国)占领中立机场,降下的伞兵为5个,它的使用、尤其是先声、

和奇袭需要很强的判断能力与作能力,各位可以依照自己的水平使用。其他的战法和美国

的伞兵差不多。这里不再一一叙述。

(三)、苏军.中立机场伞兵篇

苏军占领中立机场,降下的伞兵为12个,虽然其不能D,但由于数量优势,其使用方法就可以和美国伞兵一

样。这里不再一一赘述。

四、辐射兵篇

E_sun

1、辐射兵是对付幻影群的有力武器。将辐射兵装入防空车,配合出击。有人喜欢直接冲上去,再d,结果,辐

射出来就被对方光能、幻影解决,而且这样意图太明显,对方会撤。所以我建议与犀牛混编冲上去,然后放出

辐射兵,展开,其结果犀牛坦克装甲厚,损伤不大,而对方幻影、光棱、灰熊,灰飞湮灭。当然你自己不能带

狗,浪费多可惜。

2、辐射兵装运兵车,连续拉框、按D键,2次,要快而连续,一次下车,一次展开;注意:即使网络leg较厉

害,也只能按2次,不要一看辐射兵还没展开就再不停地按D,这样只会使辐射兵展开更慢。

3、另外辐射+机枪堡(打不怕辐射的蜘蛛)是一个很经济、很有效的防御组合,你可以放在矿区,也可以在

去进攻对方时,在老家放一组,当然,不要辐射了自己的坦克。

七、恐怖份子篇

E_sun

网战中,选用古巴的不多,多认为古巴的恐怖分子用处不大。其实恐怖分子利用得当则会威力无穷。利用恐怖

分子可轻而易举毁掉对方车厂、基地、法国巨炮。

1、造1个运兵车,一个疯狂伊文,再根据要摧毁的建筑造几个恐怖分子,用疯狂伊文在恐怖分子上装炸弹,再

将恐怖分子装入防空车(不用担心恐怖分子会在运兵车中爆炸)。

伺机将运兵车开到要摧毁的建筑中部,按D,嘣...

由于防空车速度快,隐蔽性好(对方不知车上何物,又可打飞行兵),若再利用坦克佯攻吸引对方注意力,成

功概率很高。

下表为摧毁能力表,其中成本不包括疯狂伊文($600),为恐怖分子+防空车。

摧毁对象恐怖分子个数成本

基地5 1500

重工2 900

矿厂2 900

法国巨炮2 900

高科1 700

2、盟军多功能车,装恐怖份子(带伊文给其装的炸弹),组成自爆车。

盟军国:电厂-兵营-矿厂-重工,出多功能车。

古巴:电厂-兵营(建在盟友家)-矿厂-雷达,出恐怖份子,用伊文给其上炸弹,进入多功能步兵车,就这

样800元的自爆卡车就出来了(恐怖分子200,多功能步兵车600)。伺机将多功能车开到要摧毁的建筑中部,

按D,嘣...

它的威力跟自爆卡车一样,但造价便宜了一半,速度比自爆卡车更快,而且因为是兵营和车厂分开制造,所以

制造速度也快了很多。这样造几辆就造一辆这样的自爆卡车去打击敌人!3-5辆后,他基本就没什么还手之力

了:)。

功能车与恐怖份子两个人分开来造,经济压力小,建造周期短;速度快,对方难防;威力大,一般建筑2个就

可以搞定,基地要3-4个。

3、游戏类型里选择邪恶同盟:多功能车,装恐怖份子,组成自爆车。

你可以直接在游戏类型里选择邪恶同盟(就是一开始就有盟军和苏军基地车那中模式),国家选择古巴。

进入游戏后把两个基地都打开,然后建造顺序如下:

电站(任意)--兵营(苏军)--矿厂(任意)--重工(盟军)-雷达(苏军),(当然在造建筑物的同时你就

要造作战单位了)

接着下同上。

三、飞行兵篇

E_sun

飞行兵,造价较贵、攻击力弱、防御力更差,2个防空车一次就可以打下一个,苏军防空兵十几个能轻易对付

几十个,更不用说防空炮,所以建议新手少用。

但任何兵种的存在都有其价值,即时战略游戏的优秀开发商?D?D西木头不会出一个摆设来毁坏自己游戏制作水

平的名誉。所谓知己知彼,百战不殆,知道缺点避免就行!如果你是盟军玩家,又有了一定的战术涵养,那么

就应该考虑使用飞行兵了。

飞行兵就是会飞的兵,飞就成了他们的最大特点。首先移动速度快;其次移动不受地行影

响,他们不像地面和水上各兵种只能依地而行,依水而生,他可以到达战场的各个角落。所以去的快,撤的也

快,即使有防空车跟着,但只要一过山或水,他们就可以逃之夭夭了!其次是整体作战能力强:虽然单个攻击

力差,但数量上了7个时,就是一股不可小视的力量。

盟军玩家之间的差距最主要是体现在飞行兵的运用上。

下面我们来谈谈飞行兵的具体用法...

(一)、探路篇

初期。狗受地面行影响较大,且容易被敌方狗、地堡、蜘蛛、矿车干掉,飞行兵不存在这个问题。尤其在2:2

时,盟军的一方要帮助苏军的一方开图。

(二)、初期骚扰篇

选美国。矿厂完成后,先造空指部,然后再建重工,期间生产两到三个飞行兵,直接打击对手的坦克或基础建

筑(电厂或兵营),使对手建造防空车或防空炮,如果对手只是生产一辆防空车的话,就事先把已完成的伞兵

布下,以飞行兵吸引防空车的移动,加伞兵将其歼灭,然后再用飞行兵骚扰对手,使对手再次生产防空,这样

的话,因为对手的防空车生产占据了开局的大部分时间,所以苏军开局的陆军优势则荡然无存,坦克数量不可

能再有任何威胁力了。如果对手生产多辆防空车的话,则坦克数量相对不多,使对手不可能进行快攻,飞行兵

则可以在地图中其他区域侍机骚扰。如果对方造防空炮则使对手浪费了金钱在固定的防卫工事上,美军在经济

上就可以有优势可言,这时飞行兵可以回防或骚扰对手防空以外的单位。总结一点,这一战术的运用是希望在

早期时使苏军生产防空车,以

减少其坦克数量,并可加伞兵对苏军进行打击。或者使对手浪费钱在固定的防御工事上,以获取经济上的优

势。

(三)、随机富矿地图快攻篇

战网上,官方地图玩多了,我想大家也会换换口味,玩玩随机富矿地图。由于是随机产生,所以大家对地图的

位置感不如官方地图,这就不利于对方狗狗探路;同时,富矿可以让你有可靠的经济保证来实现你的飞行兵快

攻战术意图。

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